Anaconda & Lockhart: Neue Details zu den nächsten Xboxen aufgetaucht
In knapp einem Jahr kommt die nächste Konsolengeneration auf den Markt. Sony bereitet derzeit die PlayStation 5 vor, Microsoft arbeitet am "Project Scarlett". Das sind gleich zwei Konsolen, nämlich jene mit den Codenamen "Anaconda" und "Lockhart".
Windows Central hat nun einige neue Informationen zu beiden Microsoft-Konsolen zugespielt bekommen. Vieles davon ist zwar bereits bekannt, doch man kann auch Neues finden. Anaconda, also die "große" nächste Xbox soll eine Leistung von zwölf Teraflops anvisieren. Zum Vergleich: Die aktuelle Xbox One X kommt auf 6TF, die Xbox One S erreicht 1,4TF. Lockhart soll irgendwo dazwischen liegen und auf etwa vier Teraflops kommen.
Neu ist die Information, wonach sowohl Lockhart als auch Anaconda eine CPU mit acht Kernen haben wird, diese sollen mit jeweils rund 3,5GHz getaktet sein (etwas höher bei Anaconda, so Windows Central). Dazu kommen "garantierte" 13GB Arbeitsspeicher für Spiele, drei GB sind für das Betriebssystem reserviert. Auch hier ist der Blick auf die Xbox One X interessant, denn hier liegt das Maximum für Games bei neun GB - allerdings stark abhängig davon, was das Betriebssystem gerade macht.
Beide Microsoft-Konsolen werden einen großen Fokus auf NVMe-SSDs legen, das ist eine proprietäre Technologie, die Ladezeiten dramatisch verringert und nahezu eliminiert. Die Ladezeiten werden auch durch eine Einbindung von xCloud-Technologie reduziert.
Xbox Project Scarlett Infos, Gerüchte & Termine im Überblick
Doch wieder zweigleisig
Gerüchte zu einer zweigleisigen Strategie von Microsoft gab es schon früher. So hieß es lange, dass die Redmonder eine echte Konsole vorbereiten und eine günstige Variante, die weitgehend auf Online-Nutzung ausgelegt ist. Doch zum zweitgenannten Projekt mit dem Namen Lockhart hieß es, dass es wieder in der Schublade gelandet ist. Vor einigen Tagen tauchten aber Berichte auf, dass das nicht der Fall ist und Lockhart weiterhin in Planung ist.Windows Central hat nun einige neue Informationen zu beiden Microsoft-Konsolen zugespielt bekommen. Vieles davon ist zwar bereits bekannt, doch man kann auch Neues finden. Anaconda, also die "große" nächste Xbox soll eine Leistung von zwölf Teraflops anvisieren. Zum Vergleich: Die aktuelle Xbox One X kommt auf 6TF, die Xbox One S erreicht 1,4TF. Lockhart soll irgendwo dazwischen liegen und auf etwa vier Teraflops kommen.
Xbox Project Scarlett - Der erste Trailer von Microsoft
Leistung ist nicht alles
Freilich ist die reine Leistung nicht der alles entscheidende Faktor, eine wichtige Rolle spielt auch das Wie. So wird beispielsweise Ray-Tracing dafür sorgen, dass Lockhart trotz nominell geringerer Leistung grafisch an der Xbox One X vorbeiziehen könnte.Neu ist die Information, wonach sowohl Lockhart als auch Anaconda eine CPU mit acht Kernen haben wird, diese sollen mit jeweils rund 3,5GHz getaktet sein (etwas höher bei Anaconda, so Windows Central). Dazu kommen "garantierte" 13GB Arbeitsspeicher für Spiele, drei GB sind für das Betriebssystem reserviert. Auch hier ist der Blick auf die Xbox One X interessant, denn hier liegt das Maximum für Games bei neun GB - allerdings stark abhängig davon, was das Betriebssystem gerade macht.
Beide Microsoft-Konsolen werden einen großen Fokus auf NVMe-SSDs legen, das ist eine proprietäre Technologie, die Ladezeiten dramatisch verringert und nahezu eliminiert. Die Ladezeiten werden auch durch eine Einbindung von xCloud-Technologie reduziert.
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