Phil Spencer: Maus- und Tastatur-Support auf Xbox One kommt!
Die Entwickler in Microsofts Xbox-Sparte arbeiten weiterhin intensiv an der scheinbar recht komplizierten Aufgabe, die Spielekonsole Xbox One mit Support für angeschlossene Tastaturen und Mäuse auszustatten. Ein entsprechendes Feature soll aber ganz bestimmt bald verfügbar sein.
Die Kollegen von PCGamesN haben Phil Spencer, der bei Microsoft für die Xbox zuständig ist, auf der Spielemesse E3 erneut zu dem Thema befragt. Und erneut wurde man nur auf einen späteren Zeitpunkt vertröstet. Zumindest wurde Spencer nun aber schon etwas konkreter, was den aktuellen Stand der ganzen Sache angeht als es bisher der Fall war.
Die ersten dokumentierten Äußerungen zu der Angelegenheit reichen bis zum Februar 2015 zurück. Damals erklärte Spencer in einer Unterhaltung via Twitter, dass eine Unterstützung für Maus und Tastatur nicht mehr allzu fern sei. Ziemlich genau ein Jahr später sicherte er dann auf Nachfrage erneut zu, dass man es schon hinbekommen werde. Bis heute ist aber noch nichts davon zu sehen.
Spencer konnte aber immerhin Fortschritte verkünden. Auf den Systemen der Xbox-Entwickler bei Microsoft soll die Tastatur schon recht gut funktionieren. Nur beim Support für die Maus sei man noch nicht viel weiter. Bis das Feature offiziell verfügbar ist, soll es aber auf jeden Fall maximal noch Monate und keinesfalls mehr Jahre dauern.
Die Funktion wird immer wieder von einigen Spielern eingefordert, die sich davon eine wesentlich bessere Bedienbarkeit verschiedener Spiele versprechen. Allerdings gibt es auch Xbox-Nutzer, die von der Idee gar nichts halten. Denn wer mit Maus und Tastatur in verschiedenen Games unterwegs ist, hat klare Vorteile gegenüber den Controller-Nutzern. Das ist auch ein wichtiger Grund, warum Multiplayer-Bereiche von PC- und Konsolen-Gamern bisher strikt getrennt sind. Vielleicht braucht man bei Microsoft aber auch nur so lange, weil man die Sache so ausgewogen umsetzen will, dass es egal ist, welche Eingabegeräte ein Spieler verwendet.
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Die ersten dokumentierten Äußerungen zu der Angelegenheit reichen bis zum Februar 2015 zurück. Damals erklärte Spencer in einer Unterhaltung via Twitter, dass eine Unterstützung für Maus und Tastatur nicht mehr allzu fern sei. Ziemlich genau ein Jahr später sicherte er dann auf Nachfrage erneut zu, dass man es schon hinbekommen werde. Bis heute ist aber noch nichts davon zu sehen.
Spencer konnte aber immerhin Fortschritte verkünden. Auf den Systemen der Xbox-Entwickler bei Microsoft soll die Tastatur schon recht gut funktionieren. Nur beim Support für die Maus sei man noch nicht viel weiter. Bis das Feature offiziell verfügbar ist, soll es aber auf jeden Fall maximal noch Monate und keinesfalls mehr Jahre dauern.
Die Funktion wird immer wieder von einigen Spielern eingefordert, die sich davon eine wesentlich bessere Bedienbarkeit verschiedener Spiele versprechen. Allerdings gibt es auch Xbox-Nutzer, die von der Idee gar nichts halten. Denn wer mit Maus und Tastatur in verschiedenen Games unterwegs ist, hat klare Vorteile gegenüber den Controller-Nutzern. Das ist auch ein wichtiger Grund, warum Multiplayer-Bereiche von PC- und Konsolen-Gamern bisher strikt getrennt sind. Vielleicht braucht man bei Microsoft aber auch nur so lange, weil man die Sache so ausgewogen umsetzen will, dass es egal ist, welche Eingabegeräte ein Spieler verwendet.
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Christian KahleRedakteur für Forschung, Energie und Raumfahrt
Begleitet die IT-Branche seit dem Dotcom-Boom, Informatik studierte er in Berlin. Sein Spektrum reicht von Quantencomputern über Solarstrom bis zur Raumfahrt.
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