Valve überarbeitet und verbessert Steam-Plattform
Die Entwickler aus dem Hause 'Valve' haben die hauseigene Steam-Plattform überarbeitet. Konkret geht es hierbei um eine der Kernkomponenten: Die Auslieferung der Daten an die Kunden des Unternehmens.
Der offiziellen Mitteilung von Valve ist zu entnehmen, welche Ziele man in diesem Zusammenhang verfolgte. Vorrangig wollte man unter anderem die Downloadgeschwindigkeit für die Nutzer weltweit verbessern. Zudem möchte man mehr Spiele an die Nutzer ausliefern können.
Unter dem Strich steht ab sofort deutlich mehr Bandbreite im Hinblick auf die Auslieferung der Daten zur Verfügung. Insbesondere Auslastungsspitzen will man auf diese Weise besser regulieren und abfangen können. Die Nutzer sollen von einer großen Auslastung nichts mitbekommen, wenn es um die Geschwindigkeit des Downloads geht.
Dieses neue System setzt auf eine Übertragung über das HTTP-Protokoll. Dadurch möchte man möglichen Problemen mit Firewalls aus dem Weg gehen. Zudem könne man von Caching-Proxies, die beispielsweise bei Internetprovidern zum Einsatz kommen, profitieren.
Während der Download von bestimmten Dateien in der Vergangenheit länger dauern konnte, soll dies bei der überarbeiteten Ausführung von Steam nicht mehr der Fall sein. Dies hat damit zu tun, dass nur noch die Änderungen übertragen werden müssen und nicht mehr die kompletten Dateien.
Aus den Kreisen der Nutzer wurden immer wieder bestimmte neue Features gefordert. Auf diese Anregungen gingen die Entwickler von Valve in diesem Zusammenhang ein. Dank dem neuen Steam-System wird es möglich sein, die Bandbreite zu regeln und festzulegen, welche Spiele zuerst heruntergeladen werden sollen.
Dieses neue System wird in der Zukunft nach und nach zum Einsatz kommen. Einer der ersten Titel, der über die neue Steam-Plattform ausgeliefert wird, soll Dota 2 sein. Wer sich von dem besagten neuen System überzeugen möchte, kann einen 1280x720 HD-Trailer aus dem Store herunterladen.
Unter dem Strich steht ab sofort deutlich mehr Bandbreite im Hinblick auf die Auslieferung der Daten zur Verfügung. Insbesondere Auslastungsspitzen will man auf diese Weise besser regulieren und abfangen können. Die Nutzer sollen von einer großen Auslastung nichts mitbekommen, wenn es um die Geschwindigkeit des Downloads geht.
Dieses neue System setzt auf eine Übertragung über das HTTP-Protokoll. Dadurch möchte man möglichen Problemen mit Firewalls aus dem Weg gehen. Zudem könne man von Caching-Proxies, die beispielsweise bei Internetprovidern zum Einsatz kommen, profitieren.
Während der Download von bestimmten Dateien in der Vergangenheit länger dauern konnte, soll dies bei der überarbeiteten Ausführung von Steam nicht mehr der Fall sein. Dies hat damit zu tun, dass nur noch die Änderungen übertragen werden müssen und nicht mehr die kompletten Dateien.
Aus den Kreisen der Nutzer wurden immer wieder bestimmte neue Features gefordert. Auf diese Anregungen gingen die Entwickler von Valve in diesem Zusammenhang ein. Dank dem neuen Steam-System wird es möglich sein, die Bandbreite zu regeln und festzulegen, welche Spiele zuerst heruntergeladen werden sollen.
Dieses neue System wird in der Zukunft nach und nach zum Einsatz kommen. Einer der ersten Titel, der über die neue Steam-Plattform ausgeliefert wird, soll Dota 2 sein. Wer sich von dem besagten neuen System überzeugen möchte, kann einen 1280x720 HD-Trailer aus dem Store herunterladen.
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