Bericht: Nintendo DS-Nachfolger mit Nvidia Tegra
Der Vorteil gegenüber den aktuell bei Nintendo DS und DSi verwendeten Lösungen liegt angeblich in der bei Tegra verwendeten Kombination eines ARM-basierten Prozessors mit einer GeForce-Grafiklösung und einigen Beschleunigereinheiten auf einem einzigen Chip.
Nintendo könnte so nach Angaben von 'Bright Side of News' seine Tradition fortsetzen, auf besonders simple Plattformen zu setzen. Welchen Nvidia Tegra-Chip Nintendo einsetzen will, ist zum aktuellen Zeitpunkt noch vollkommen unklar.
Da die aktuelle Hardware des Nintendo DS bereits auf 16- und 32-Bit-ARM-CPUs basiert, sei aber eine Abwärtskompatibilität bei der neuen Plattform realisierbar, heißt es weiter. Außerdem sollen die aktuellen Programme problemlos von der Cortex-A9-basierten Recheneinheit der Tegra-Chips bewältigt werden können, so dass der GeForce-basierte Grafikteil andere Aufgaben erledigen kann.
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