GDC: Bewegungs-Controller für Xbox 360 vorgestellt

Xbox 360 Im Rahmen der Game Developers Conference (GDC) präsentiert das Unternehmen Performance Designed Products (PDP) aktuell einen bewegungsempfindlichen Controller für die Xbox 360. Dieser soll im vierten Quartal 2009 erscheinen.

Erste Informationen zum 'Gametrak Freedom' getauften Controller wurden bereits im September 2008 bekannt - seit diesem Zeitpunkt hielt sich das Unternehmen jedoch bedeckt. Auf der GDC hat Performance Designed Products nun eine komplett überarbeitete Version des Controllers vorgestellt.


Links: Aktuelles Design des Controllers; Rechts: Ursprüngliches Design

Anstatt des schwarzen Nunchuck-ähnlichen Designs aus dem Vorjahr, hat PDP das Aussehen nun an die Xbox 360 angepasst und den Controller eigenen Aussagen nach deutlich einfacher gestaltet. Der 'Gametrak Freedom' verfügt über die X, Y, B, und A-Knöpfe des Xbox 360-Controllers, sowie ein D-Pad, einen Dashboard-Knopf und einen Start- und Zurückbutton.

Im Vergleich zu anderen bewegungsempfindlichen Controllern, beispielsweise der WiiMote von Nintendo, soll der 'Gametrak Freedom' präziser arbeiten. Zusätzlich zu den im Controller verbauten Beschleunigungssensoren, werden am Bildschirm zwei Sensorleisten angebracht, welche mittels Ultraschall für eine genaue Positionsbestimmung sorgen sollen.


Wie 'IGN' meldet, arbeiten bereits einige Hersteller an Spielen, welche den bewegungsempfindlichen Xbox 360-Controller unterstützen. Mit dem Spiel "Squeeballs" bringt Performance Designed Products zur Veröffentlichung des Controllers auch eine eigens entwickelte Spielesammlung auf den Markt.

Wie eingangs berichtet, soll der Controller im vierten Quartal 2009 erscheinen - ein genaues Veröffentlichungsdatum steht derzeit noch aus. Auch der Preis für den 'Gametrak Freedom' ist noch unbekannt. Im kommenden Jahr möchte PDP den bewegungsempfindlichen Controller auch für die PlayStation 3 veröffentlichen.

Xbox 360 im WinFuture Preisvergleich:
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man das Design ist ja voll arm, in heutigen Zeiten hätte man doch etwas dem Kontroller vergleichbares Herstellen können. Null Kreativität.
 
@LastSamuraj: bin ich voll deiner Meinung. Des Teil sieht einfach hässlich aus. Wo ich des Bild zuerst gesehen hab dachte ich der linke is für die normale Xbox und der rechte für die Elite.
 
@LastSamuraj: Das Design fügt sich aber prima zu den Buzzern von Microsoft ein. So ergibt sich eine Designlinie für die Xbox. Finde gibt schlimmere sachen. Hauptsache sie liegen gut in der Hand und Funktionieren einwandfrei.
 
@LastSamuraj: Das spielt doch keine Rolle.Das Ding muss gut in der Hand liegen.Das Design ist mir dabei völlig Wurst.
 
Hoffentlich ist das Ding ergonomischer als die WIImote, präziser sollte es auf jedenfalls sein.


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