So ernst nimmt Apple geheime Arbeiten an Virtual & Augmented Reality
Zukunftstechnologien, bei denen Apple nicht mitmischt? Beinahe undenkbar. Nach den Gerüchten über eine eigene Elektro-Auto-Abteilung bei Apple folgen jetzt neue Hinweise auf ein mehrere hundert Leute großes Team, das sich mit Virtual Reality und Augmented Reality beschäftigt.
Ob das VR/AR-Team an bestimmten Produkten arbeitet die tatsächlich auf den Markt kommen sollen, oder ob man nur am Einsatz der neuen Technologien forscht, ist allerdings noch nicht bekannt. Erst vor einer Woche wurde bekannt, dass Apple einen der führenden Virtual Reality-Forscher, Doug Bowman, verpflichten konnte. Nun legt die Financial Times mit weiteren Einzelheiten zu dem internen Projekt bei Apple nach. Demnach hat Apple in den vergangenen Monaten unter anderem durch Übernahmen und Zukäufe nicht nur Mitarbeiter für eine Datenbrille mit AR- und VR-Funktionen gewinnen können, sondern auch eine Reihe wichtiger Patente gesichert.
Siehe auch: Apple holt sich den führenden Virtual Reality-Forscher ins Haus
Das geheime AR/VR-Team
Ehemalige Mitarbeiter von Microsofts HoloLens-Team und vom Lichtfeld-Kameraprofi Lytro waren bekanntermaßen bereits zu Apple gestoßen. Per Stellenangebot suchte Apple zudem immer wieder nach AR-, VR- und 3D-Enthusiasten. Bei den Unternehmens-Übernahmen war dann auch der deutsche VR-Spezialist Metaio mit dabei. Nun hat das Unternehmen dem Bericht zufolge den AR-Spezialisten Flyby Media aufgekauft, der bislang mit Google an dem Projekt Tango und an der Datenbrille Google Glass gearbeitet hatte.Geforscht wird seit über einem Jahrzehnt
Mehrere funktionierende Headset-Prototypen soll es in den Versuchshallen von Cupertino schon geben. Die Arbeiten an entsprechenden Projekten könnten einigen alten Patenteinträgen nach bereits im Jahr 2000 begonnen haben. Doch erst in den letzten zwei Jahren sollen die Arbeiten richtig Fahrt aufgenommen haben. Apple CEO Tim Cook hatte übrigens auf Nachfrage bei der Bekanntgabe der jüngsten Quartalszahlen sein persönliches Interesse an virtueller Realität bestätigt. "Ich denke nicht, dass VR in einer Nische spielt", erklärte er der Presse. Es sei eine coole Technologie, und es werde spannend, wie sich die Branche entwickle.Siehe auch: Apple holt sich den führenden Virtual Reality-Forscher ins Haus
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Nadine DresslerRedakteurin für Windows & Netzwerke
Seit 2001 im Journalismus, klassisch ausgebildet, Autorin eines Windows-Buches. Ihre Themen reichen von Insider-Builds über die FritzBox bis zu DSL und Starlink.
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