Massive Probleme: Halo Online Start auf ungewisse Zeit verschoben
Der Free-to-Play Shooter Halo Online wird sich auf unbestimmte Zeit verspäten. Wie die Entwickler nun mitteilten, sind sie auf Probleme gestoßen, die den zunächst für das erste Quartal 2016 geplanten Start unmöglich machen. Das Spiel muss nun vollkommen umgekrempelt werden.
Zeitgleich wurde auch die Betaphase für Halo Online ganz nach Plan zum 25. Dezember beendet. Bisher konnten nur Nutzer in Russland den von Saber Interactive umgesetzten Shooter auf Basis von Halo 3 in einer limitierten Betatest-Phase ausprobieren. Microsoft und die Halo-Plattformbetreiber 343 Industries hatten die Zusammenarbeit mit dem russischen Entwicklerstudio Saber Interactive Anfang des Jahres angekündigt.
Derzeit ist nicht viel zu den Problemen bekannt. Saber Interactive hat alle angemeldeten Tester angeschrieben und über die Verzögerungen in Kenntnis gesetzt. Dabei wird nur von Problemen gesprochen, die bei langsamen Internetverbindungen auftreten und damit den Shooter quasi ausmanövrieren. Daher wolle man die Arbeiten an der Beta vorerst zurückstellen, bis diese Probleme behoben werden können.
Mehr dazu: Modder schalten Halo Online frei, Microsoft geht dagegen vor
Bei Reddit ist nun eine Email aufgetaucht, die die Betatester vertröstet und den Gerüchten zum Aus ein wenig den Wind aus den Segeln nimmt. Darin ist noch kein Wort von einem endgültigen Aus gefallen. Laut der Übersetzung des Reddit-Nutzers wird die Version nun einer gründlichen Revision unterzogen, was jedoch einen offiziellen Releasetermin in weite Ferne rücken lässt.
Jetzt räumt man den bisherigen Nutzern ein, eventuell bereits getätigte Käufe wieder rückgängig machen zu können. Sobald man das Spiel in die richtige Richtung gebracht habe, werden die Tester wieder angeschrieben, heißt es in der Mail der Entwickler.
Siehe auch: Angespielt: Halo 5 - Multiplayer entschädigt für wirre Kampagne
Derzeit ist nicht viel zu den Problemen bekannt. Saber Interactive hat alle angemeldeten Tester angeschrieben und über die Verzögerungen in Kenntnis gesetzt. Dabei wird nur von Problemen gesprochen, die bei langsamen Internetverbindungen auftreten und damit den Shooter quasi ausmanövrieren. Daher wolle man die Arbeiten an der Beta vorerst zurückstellen, bis diese Probleme behoben werden können.
Online-Versionen unter einem schlechten Stern
Wie schwerwiegend die Probleme nun tatsächlich sind, ist unklar. Kurz vor dem offiziellen Ende der Betaphase hatte es bereits Gerüchte gegeben, dass das Projekt komplett eingestellt werden soll (via Segment Next). Es hieß, Halo Online werde abgeschaltet, ohne weitere Gründe zu nennen. Halo folge dabei dem "Schicksal" von Call of Duty und Borderlands, die ebenfalls versucht hatten, eine herunter gestrippte Free-to-Play-Online-Version zu etablieren.Mehr dazu: Modder schalten Halo Online frei, Microsoft geht dagegen vor
Bei Reddit ist nun eine Email aufgetaucht, die die Betatester vertröstet und den Gerüchten zum Aus ein wenig den Wind aus den Segeln nimmt. Darin ist noch kein Wort von einem endgültigen Aus gefallen. Laut der Übersetzung des Reddit-Nutzers wird die Version nun einer gründlichen Revision unterzogen, was jedoch einen offiziellen Releasetermin in weite Ferne rücken lässt.
Jetzt räumt man den bisherigen Nutzern ein, eventuell bereits getätigte Käufe wieder rückgängig machen zu können. Sobald man das Spiel in die richtige Richtung gebracht habe, werden die Tester wieder angeschrieben, heißt es in der Mail der Entwickler.
Siehe auch: Angespielt: Halo 5 - Multiplayer entschädigt für wirre Kampagne
Thema:
Videos zum Thema Halo
- Halo: Campaign Evolved erscheint im Juli mit neuen Missionen
- Microsoft kündigt Halo: Campaign Evolved an - auch für die PS5
- Halo: Paramount zeigt einen neuen Trailer zur 2. Staffel der Serie
- Halo: Neuer Trailer stimmt auf Staffel 2 der Sci-Fi-Serie ein
- Halo: Staffel 2 hat ein Startdatum und einen ersten Teaser erhalten
Halo-Downloads
Forum-Beiträge zu Halo
Weiterführende Links
Neue Nachrichten
- Aktuelle Technik-Blitzangebote von Amazon im Überblick
- The Witcher: CD Projekt plant angeblich neues Multiplayer-Spiel
- Forscher bauen aus alten Handys erstaunlich leistungsstarke Server
- Xbox-Exodus: Chef von Microsofts Spielestudios geht
- Galaxy A27: Samsung leakt sein neues Jedermann-Smartphone selbst
- Spiele als Dauerwerbesendung: EA plant Reklame 'direkt im Gameplay'
- Nutzen umstritten, UK bannt dennoch Social Media für Unter-16-Jährige
❤ WinFuture unterstützen
Sie wollen online einkaufen?
Dann nutzen Sie bitte einen der folgenden Links,
um WinFuture zu unterstützen:
Vielen Dank!




Alle Kommentare zu dieser News anzeigen