Sexistische Spieler sind Verlierer - im wahrsten Sinne des Wortes
Studie bestätigt, was sich so mancher bereits dachte: Spieler, die schlecht sind, haben eine höhere Tendenz, das an anderen, insbesondere Frauen auszulassen. Das ist das Fazit zweier Forscher der University of New South Wales and Miami University: Michael Kasumovic und Jeffrey Kuznekoff haben dafür Partien des Shooters Halo 3 analysiert, berichtet die Washington Post.
Die beiden Soziologen beobachteten insgesamt 163 Matches des Bungie-Shooters und stellten dabei folgendes fest: Untereinander waren Männer "ziemlich herzlich". Männer, die sich als gute Gamer erwiesen, machten gerne männlichen wie weiblichen Mitspielern Komplimente. Hingegen gaben Gamer, deren Fähigkeiten man als vergleichsweise schlecht bezeichnen kann, häufig fiese Kommentare gegenüber Mitspielerinnen ab.
Die Washington Post zitiert eine weitere Analyse zum Thema Internet-Belästigung: Laut PewResearchCenter (PDF) haben rund 40 Prozent aller Nutzer im Netz derartige Negativerfahrungen gesammelt. Doch während Frauen und Männer bei herkömmlichen Beleidigungen gleichauf liegen, sind Frauen wesentlich öfter Stalking und sexueller Belästigung ausgesetzt.
Denn auch immer mehr Frauen entdecken solche Spiele für sich. Und während die männlichen Spieler am oberen Ende der Hackordnung, also die guten Gamer, dem Ganzen gelassen entgegenblicken, fühlen sich die schlechten Spieler bedroht und reagieren mit aggressivem Verhalten.
Eine Die beiden Soziologen beobachteten insgesamt 163 Matches des Bungie-Shooters und stellten dabei folgendes fest: Untereinander waren Männer "ziemlich herzlich". Männer, die sich als gute Gamer erwiesen, machten gerne männlichen wie weiblichen Mitspielern Komplimente. Hingegen gaben Gamer, deren Fähigkeiten man als vergleichsweise schlecht bezeichnen kann, häufig fiese Kommentare gegenüber Mitspielerinnen ab.
Die Washington Post zitiert eine weitere Analyse zum Thema Internet-Belästigung: Laut PewResearchCenter (PDF) haben rund 40 Prozent aller Nutzer im Netz derartige Negativerfahrungen gesammelt. Doch während Frauen und Männer bei herkömmlichen Beleidigungen gleichauf liegen, sind Frauen wesentlich öfter Stalking und sexueller Belästigung ausgesetzt.
Bedrohung in der Hackordnung
Laut Michael Kasumovic sind Videospiele und insbesondere Halo 3 hervorragende "Stellvertreter" für diese Art des Verhaltens im echten Leben: Denn die (Halo 3-)Spieler sind anonym, treffen nur einige wenige Male aufeinander und sind zu einem überwiegenden Teil männlich, jedenfalls bisher.Denn auch immer mehr Frauen entdecken solche Spiele für sich. Und während die männlichen Spieler am oberen Ende der Hackordnung, also die guten Gamer, dem Ganzen gelassen entgegenblicken, fühlen sich die schlechten Spieler bedroht und reagieren mit aggressivem Verhalten.
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