Spezifikationen des NV35 von Nvidia

Im Internet macht derzeit eine Liste mit Spezifikationen des NV35 von Nvidia die Runde. Dabei handelt es sich allerdings um unbestätigte Informationen. Quelle dieser Gerüchte ist dieser Thread im Forum von NVnews.net. Hier ein Auszug:
  • CineFX ( TM ) Shading Architecture
  • Support for the Microsoft DirectX® 9.0 Pixel Shader 2.0
  • Support for the DirectX 9.0 Vertex Shader 2.0
  • Long pixel programs up to 1,024 instructions
  • Long vertex programs up to 256 static instructions with up to 65,536 instructions executed
  • Dynamic, conditional execution and flow control
  • 256-bit advanced memory interface combines a wider memory data path with next generation controller technology for superior performance and throughput.
  • Full 128-bit, studio-quality floating point precision through the entire rendering pipeline with native hardware support for 32 bpp, 64 bpp and 128 bpp rendering modes
  • Accelerated pixel shaders allow for up to 12 pixel shader operations/clock
  • Up to 16 textures per rendering pass
  • Support for sRGB texture format for gamma textures


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