GTA 5 soll teuerste Spiel-Produktion aller Zeiten sein
Der Spielehersteller Take-Two Interactive wird mit dem fünften Teil seiner "Grand Theft Auto"-Serie neue Maßstäbe setzen - zumindest was die Investitionen in das neue Produkt angeht.
Wie The Scotsman berichtet, soll GTA5 die bisher teuerste Spieleproduktion sein. Mehr als 200 Millionen Euro soll das Unternehmen in den Titel, der hauptsächlich bei Rockstar North im schottischen Edinburgh entwickelt wurde, gesteckt haben. Der Betrag umfasst demnach sowohl die Ausgaben für die Entwicklung als auch das Marketing.
Knapp fünf Jahre sollen vergangenen sein, seitdem die ersten Schritte in der Entwicklung von GTA5 gemacht wurden. Bis zu 300 Entwickler waren demnach bei Rockstar North teilweise an dem Projekt beteiligt. Aber nicht nur das: Um die an Los Angeles angelehnte virtuelle Welt möglichst gut hinzubekommen, schickte man aus dem deutlich anders gearteten Schottland Mitarbeiter nach Kalifornien, die dort mit verschiedensten Menschen vom Streifenpolizisten bis zum Historiker über ihr Erleben der Stadt sprachen.
Wie Dan Houser, einer der führenden Entwickler, gegenüber dem Guardian berichtete, habe man hier ein tausendseitiges Skript umgesetzt und Animationen und Audiomitschnitte von mehreren Monaten länge aufgenommen. Im Ergebnis, so versprach er, soll das Spiel dem Nutzer problemlos 100 Stunden Spielspaß bieten können.
Allerdings bestehe nach Ansicht von Branchen-Experten kaum Grund zur Sorge, dass das Spiel bei solch hohen Investitionen zu einem finanziellen Risiko für den Hersteller werden könnte. Diese gehen davon aus, dass sich die Zahl der verkauften Kopien binnen eines Jahres auf rund 25 Millionen summieren werden und so ein Umsatz von immerhin einer Milliarde Dollar herauskommt.
In Schottland ist man bereits jetzt stolz auf die GTA-Serie. Brian Baglow, der beim lokalen Branchenverband Scottish Games Network tätig ist und selbst am ersten Teil mitarbeitete, hält Grand Theft Auto gar für den bisher größten kulturellen Exportschlager aus diesem Teil der britischen Inseln. Die ersten vier Teile wurden immerhin schon 135 Millionen Mal in alle Welt verkauft.
Knapp fünf Jahre sollen vergangenen sein, seitdem die ersten Schritte in der Entwicklung von GTA5 gemacht wurden. Bis zu 300 Entwickler waren demnach bei Rockstar North teilweise an dem Projekt beteiligt. Aber nicht nur das: Um die an Los Angeles angelehnte virtuelle Welt möglichst gut hinzubekommen, schickte man aus dem deutlich anders gearteten Schottland Mitarbeiter nach Kalifornien, die dort mit verschiedensten Menschen vom Streifenpolizisten bis zum Historiker über ihr Erleben der Stadt sprachen.
Wie Dan Houser, einer der führenden Entwickler, gegenüber dem Guardian berichtete, habe man hier ein tausendseitiges Skript umgesetzt und Animationen und Audiomitschnitte von mehreren Monaten länge aufgenommen. Im Ergebnis, so versprach er, soll das Spiel dem Nutzer problemlos 100 Stunden Spielspaß bieten können.
Allerdings bestehe nach Ansicht von Branchen-Experten kaum Grund zur Sorge, dass das Spiel bei solch hohen Investitionen zu einem finanziellen Risiko für den Hersteller werden könnte. Diese gehen davon aus, dass sich die Zahl der verkauften Kopien binnen eines Jahres auf rund 25 Millionen summieren werden und so ein Umsatz von immerhin einer Milliarde Dollar herauskommt.
In Schottland ist man bereits jetzt stolz auf die GTA-Serie. Brian Baglow, der beim lokalen Branchenverband Scottish Games Network tätig ist und selbst am ersten Teil mitarbeitete, hält Grand Theft Auto gar für den bisher größten kulturellen Exportschlager aus diesem Teil der britischen Inseln. Die ersten vier Teile wurden immerhin schon 135 Millionen Mal in alle Welt verkauft.
Grand Theft Auto 5 für den PC:
Grand Theft Auto 5 für die PlayStation 3:
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Christian KahleRedakteur für Forschung, Energie und Raumfahrt
Begleitet die IT-Branche seit dem Dotcom-Boom, Informatik studierte er in Berlin. Sein Spektrum reicht von Quantencomputern über Solarstrom bis zur Raumfahrt.
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