SimCity-Insider: Offline-Modus wäre leicht möglich
Die Server-Probleme der ersten Woche des PC-Spiels SimCity dürften langsam der Vergangenheit angehören, die Lage stabilisiert sich zunehmend. Das bedeutet aber nicht, dass sich der Ärger legt, ganz im Gegenteil.
Seit den massiven Problemen rund um die Online-Pflicht der Städtebau-Simulation SimCity beteuern Entwickler Maxis wie Publisher Electronic Arts, dass ein Offline-Modus gar nicht machbar wäre, selbst wenn es die beiden Unternehmen (nachträglich) wollten. Immer und immer wieder sagte Maxis-Managerin Lucy Bradshaw, dass dies technisch nicht (mehr) möglich sei, da beispielsweise ein "signifikanter" Teil der Rechenleistung auf den offiziellen Servern durchgeführt werde.
Stimmt nicht, sagte nun aber ein SimCity-Entwickler, der nicht namentlich erwähnt werden wollte, gegenüber dem Gaming-Portal 'Rock, Paper, Shotgun'. Er behauptet, dass die Server nicht für die Berechnung nicht-sozialer Aspekte des Spiels herangezogen würden und ein "Einzelspielermodus" (also eine Offline-Variante) mit "minimalem Aufwand" herstellbar wäre.
Siehe auch: SimCity - Offline-Modus wird derzeit ausgeschlossen
Laut Rock, Paper, Shotgun konnte der Entwickler auch direkt beweisen, dass er an SimCity mitgearbeitet hat, wie wird allerdings nicht verraten. Der Entwickler zeigt sich über die Aussagen von Lucy Bradshaw "verwundert" und sagt: "Ich habe keine Ahnung, warum das behauptet wird. Es ist möglich, dass Bradshaw das missverstanden hat oder falsch informiert worden ist."
Ähnliches hatte auch das Gaming-Blog 'Kotaku' herausgefunden und gemeint, dass man es geschafft habe, zumindest knapp 20 Minuten ohne Internet-Verbindung zu spielen. Auch Minecraft-Schöpfer Markus "Notch" Persson teilte per 'Tweet' mit, dass er trotz Server-Absturz weiterspielen konnte.
Die Server erfüllen laut Aussagen des Maxis-Entwicklers auch den Zweck, dass sie vor Schummeln oder Hacks schützen sollen, dieser Überprüfungs-Prozess läuft aber nicht in Echtzeit, sondern dauert ein paar Minuten.
Stimmt nicht, sagte nun aber ein SimCity-Entwickler, der nicht namentlich erwähnt werden wollte, gegenüber dem Gaming-Portal 'Rock, Paper, Shotgun'. Er behauptet, dass die Server nicht für die Berechnung nicht-sozialer Aspekte des Spiels herangezogen würden und ein "Einzelspielermodus" (also eine Offline-Variante) mit "minimalem Aufwand" herstellbar wäre.
Siehe auch: SimCity - Offline-Modus wird derzeit ausgeschlossen
Laut Rock, Paper, Shotgun konnte der Entwickler auch direkt beweisen, dass er an SimCity mitgearbeitet hat, wie wird allerdings nicht verraten. Der Entwickler zeigt sich über die Aussagen von Lucy Bradshaw "verwundert" und sagt: "Ich habe keine Ahnung, warum das behauptet wird. Es ist möglich, dass Bradshaw das missverstanden hat oder falsch informiert worden ist."
Ähnliches hatte auch das Gaming-Blog 'Kotaku' herausgefunden und gemeint, dass man es geschafft habe, zumindest knapp 20 Minuten ohne Internet-Verbindung zu spielen. Auch Minecraft-Schöpfer Markus "Notch" Persson teilte per 'Tweet' mit, dass er trotz Server-Absturz weiterspielen konnte.
Die Server erfüllen laut Aussagen des Maxis-Entwicklers auch den Zweck, dass sie vor Schummeln oder Hacks schützen sollen, dieser Überprüfungs-Prozess läuft aber nicht in Echtzeit, sondern dauert ein paar Minuten.
Thema:
Witold PryjdaSenior Redakteur
Seit 1996 im Journalismus, ausgebildet an der Österreichischen Medienakademie. Sein Spektrum reicht von Robotern und KI über E-Autos bis zur Militärtechnik.
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