Minecraft-Version 1.3 erscheint am 1. August
Anfang August wird Version 1.3 des Kreativ-Klötzchen-Spiels Minecraft erscheinen. Diese bringt neben den üblichen Fehlerkorrekturen auch einige neue Features mit sich, darunter den Handel mit Nichtspielercharakteren (NPC).
Jens Bergensten, der bei Entwickler Mojang Hauptverantwortliche für Minecraft, hat in einem 'Blog-Eintrag' angekündigt, dass das nächste große Update am 1. August erscheinen wird. Bereits eine Woche zuvor soll auch ein so genannter "Release Candidate" veröffentlicht werden. Diese Vorab-Version wird aller Voraussicht nach identisch zur finalen Ausgabe sein, man will aber Server-Admins und Moddern ein wenig mehr Zeit geben, sich auf die Änderungen einzustellen.
Die Anzahl der Änderungen beschreibt Bergensten als "riesig". Die wohl wichtigste dabei ist, dass es - technisch gesehen - künftig keinen Einzelspieler-Modus geben werde. Single-Player-Partien werden ab August (als Shell) auf dem Multiplayer-Modus basieren, das bedeutet, dass auch beim Solo-Spiel im Hintergrund ein Server laufen wird.
Siehe auch: Minecraft - Kontinent von Game of Thrones gebaut
Mojang verspricht sich davon zwei entscheidende Vorteile, zum einen erleichtert das die Implementierung von Modifikationen, zum anderen kann Mojang nun leichter Fehler ausmerzen, da man Bugs nicht separat in Single- und Multiplayer korrigieren muss.
Insgesamt verspricht man für Mehrspieler-Partien mehr Stabilität, für Einzelspieler hat das jedoch den Nachteil, dass die Systemressourcen steigen werden. Man arbeite zwar daran, das Rendering zu optimieren, dies wird aber nicht vor Version 1.4 der Fall sein.
Ab Version 1.3 wird es möglich sein, mit NPCs zu handeln: Man kann künftig Gegenstände von Dorfbewohnern kaufen, als Währung dienen Smaragde, auch ein entsprechendes Erz wurde implementiert. Außerdem ist es ab August möglich, in Büchern zu schreiben und so "anderen Spielern Geschichten zu hinterlassen", wie Bergensten angibt. Ebenfalls ihr Debüt feiern werden neue Terrain-Funktionen sowie jede Menge neuer Objekte. Die komplette Übersicht der Veränderungen gibt es übrigens 'hier'.
Die Anzahl der Änderungen beschreibt Bergensten als "riesig". Die wohl wichtigste dabei ist, dass es - technisch gesehen - künftig keinen Einzelspieler-Modus geben werde. Single-Player-Partien werden ab August (als Shell) auf dem Multiplayer-Modus basieren, das bedeutet, dass auch beim Solo-Spiel im Hintergrund ein Server laufen wird.
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Mojang verspricht sich davon zwei entscheidende Vorteile, zum einen erleichtert das die Implementierung von Modifikationen, zum anderen kann Mojang nun leichter Fehler ausmerzen, da man Bugs nicht separat in Single- und Multiplayer korrigieren muss.
Insgesamt verspricht man für Mehrspieler-Partien mehr Stabilität, für Einzelspieler hat das jedoch den Nachteil, dass die Systemressourcen steigen werden. Man arbeite zwar daran, das Rendering zu optimieren, dies wird aber nicht vor Version 1.4 der Fall sein.
Ab Version 1.3 wird es möglich sein, mit NPCs zu handeln: Man kann künftig Gegenstände von Dorfbewohnern kaufen, als Währung dienen Smaragde, auch ein entsprechendes Erz wurde implementiert. Außerdem ist es ab August möglich, in Büchern zu schreiben und so "anderen Spielern Geschichten zu hinterlassen", wie Bergensten angibt. Ebenfalls ihr Debüt feiern werden neue Terrain-Funktionen sowie jede Menge neuer Objekte. Die komplette Übersicht der Veränderungen gibt es übrigens 'hier'.
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