Kinect & Mastercard:
Bezahlen per Handbewegung
Der Kreditkartendienstleister Mastercard hat einen Prototyp vorgestellt, mit dem sich in Verbindung mit der Bewegungssteuerung Kinect von Microsoft Bezahlungen durch einfache Handbewegungen abwickeln lassen.
Ermöglicht wird dieses Vorhaben durch die App QkR, die eigentlich für das Abwickeln von Zahlungen auf Basis von QR-Codes gedacht ist. Die Nutzer dieser Anwendung können auf einfache Weise die zugehörigen Codes auf Bildschirmen oder Plakaten verwenden und die jeweiligen Kaufoptionen nutzen.
Um die weiteren Möglichkeiten demonstrieren zu können, hat man im Hause Mastercard zur Bewegungssteuerung Kinect gegriffen. Ein gewünschter Artikel kann erworben werden, indem die Anwender eine bestimmte Handbewegung machen. Auf ähnliche Weise wird zudem die gewünschte Menge festgelegt. Im nächsten Schritt wird die Rechnung an die QkR-App gesendet, berichtet 'Mashable'.
Sollte es tatsächlich zu einer Serienproduktion kommen, so könnte man als Nutzer zum Beispiel eine Pizza bestellen, ohne von der heimischen Couch aufstehen oder zu einem Telefon greifen zu müssen.
Um die weiteren Möglichkeiten demonstrieren zu können, hat man im Hause Mastercard zur Bewegungssteuerung Kinect gegriffen. Ein gewünschter Artikel kann erworben werden, indem die Anwender eine bestimmte Handbewegung machen. Auf ähnliche Weise wird zudem die gewünschte Menge festgelegt. Im nächsten Schritt wird die Rechnung an die QkR-App gesendet, berichtet 'Mashable'.
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