Starcraft 2: Entwicklung kostete 100 Millionen Dollar
Das Unternehmen soll über 100 Millionen Dollar in das neue Produkt gesteckt haben, berichtete das Magazin 'Gamepron'. Eine solch hohe Summe ist für ein PC-Spiel auch in Zeiten teurer Konsolen-Entwicklungen durchaus als ungewöhnlich anzusehen.
Allerdings gibt man sich bei der Firma optimistisch, dass der Betrag wieder hereingeholt werden kann. Immerhin ist der erste Starcraft-Teil auch zwölf Jahre nach seiner Veröffentlichung noch immer bei vielen Anwendern beliebt. Das soll einen Erfolg des Nachfolgers sehr wahrscheinlich machen.
Firmenchef Bobby Kotick rechnet Starcraft 2 sogar zu jenen Produkten, die zukünftig eine der Kern-Einnahmequellen des Unternehmens ausmachen können. Das Umsatzpotenzial bezifferte er auf 500 Millionen bis 1 Milliarde Dollar. Wird dieser Bereich erreicht, hätten sich die hohen Ausgaben tatsächlich gelohnt.
Allerdings gibt man sich bei der Firma optimistisch, dass der Betrag wieder hereingeholt werden kann. Immerhin ist der erste Starcraft-Teil auch zwölf Jahre nach seiner Veröffentlichung noch immer bei vielen Anwendern beliebt. Das soll einen Erfolg des Nachfolgers sehr wahrscheinlich machen.
Firmenchef Bobby Kotick rechnet Starcraft 2 sogar zu jenen Produkten, die zukünftig eine der Kern-Einnahmequellen des Unternehmens ausmachen können. Das Umsatzpotenzial bezifferte er auf 500 Millionen bis 1 Milliarde Dollar. Wird dieser Bereich erreicht, hätten sich die hohen Ausgaben tatsächlich gelohnt.
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Christian Kahle
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