Xbox 360: Spieleentwicklern reicht DVD nicht mehr
Schuld daran sind die zahlreichen hochauflösenden Texturen, die sehr viel Speicherplatz in Anspruch nehmen. Als Kompromiss sollen nun keine unterschiedlichen Texturen für die Tages- und Nachtzeiten verwendet werden, sondern man setzt auf verschiedenen Beleuchtungsmodelle, um Speicherplatz zu sparen.
Gleichzeitig meldet sich Sony als Hersteller der Playstation 3 zu Wort. Das dort verbaute Blu-ray-Laufwerk musste anfangs viel Kritik einstecken, da es von vielen Experten als unnötig angesehen wurde. Sony gab nun zu bedenken, dass Gotham Racing 4 problemlos auf eine Blu-ray-Disc gepasst hätte. Das Actionspiel Lair nutzt sogar die kompletten 25 Gigabyte aus.
Wie die Entwickler von Bizzare Creations inzwischen mitgeteilt haben, hat es sich bei der ersten Mitteilung um ein Missverständnis gehandelt. Demnach war es eine Grundsatzfrage, ob statt der Tag- und Nachttexturen lieber ein paar mehr Strecken und Städte in das Spiel aufgenommen werden sollten. Diese Argumentation ist allerdings auch unlogisch, schließlich hätte man auf einem großen Medium beide Sachen unterbringen können.
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