World of Warcraft: Erstmals über 9 Millionen Spieler
Das Spiel ist seit seiner Markteinführung Ende 2004 beinahe zur Definition eines ganzen Genres geworden. Der Erfolg dürfte auch andere Hersteller dazu inspiriert haben, eigene Spiele dieser Art zu entwickeln - mit mehr oder weniger vielversprechenden Ergebnissen.
Blizzard zeigte sich begeistert, dass Spieler aus aller Welt weiterhin so enthusiastisch World of Warcraft nutzen. Vor kurzem wurde bekannt, dass der US-Verlag DC Comics, von dem auch einige bekannte Superheldencomics vertrieben werden, dem Spiel eine eigene Comicserie widmen wird.
Seit Blizzard das Erreichen der 8-Millionen-Marke vermelden konnte, sind bereits neun Monate vergangen. Im ersten Monat nach der Veröffentlichung hatten sich bereits 3,5 Millionen Spieler angemeldet. Als das Erweiterungspaket Burning Crusade erschien, gab es einen neuen Schub bei den Neuanmeldungen.
Blizzard zeigte sich begeistert, dass Spieler aus aller Welt weiterhin so enthusiastisch World of Warcraft nutzen. Vor kurzem wurde bekannt, dass der US-Verlag DC Comics, von dem auch einige bekannte Superheldencomics vertrieben werden, dem Spiel eine eigene Comicserie widmen wird.
Seit Blizzard das Erreichen der 8-Millionen-Marke vermelden konnte, sind bereits neun Monate vergangen. Im ersten Monat nach der Veröffentlichung hatten sich bereits 3,5 Millionen Spieler angemeldet. Als das Erweiterungspaket Burning Crusade erschien, gab es einen neuen Schub bei den Neuanmeldungen.
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