PS5 als Spiele-PC: Neues Tool bringt Steam-Games nativ auf die Konsole

Besitzer einer modifizierten PlayStation 5 können ab sofort PC-Titel aus ihrer Steam-Bibliothek direkt auf der Konsole installieren und ausführen. Ein neues Tool ermöglicht das lokale Spielen ganz ohne Streaming oder eine Linux-Installation.
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WinFuture/KI-generiert
  • Ein neues Tool erlaubt lokales Abspielen von Steam-Titeln auf modifizierten PS5
  • Die Software Playden for PS5 nutzt Wine und erfordert keine Linux-Installation
  • Für jedes installierte PC-Spiel wird eine eigene App samt Kachel eingerichtet
  • Bislang laufen vor allem ältere PC-Titel und kleinere Indie-Spiele reibungslos
  • Online-Multiplayer sowie externe Launcher werden momentan noch nicht unterstützt
  • Das Anmelde-Token für Steam wird derzeit unverschlüsselt auf der Konsole abgelegt

Steam-Spiele direkt auf der PS5

Angespornt von Sonys Ankündigung, die Produktion physischer Spiele Anfang 2028 einzustellen, macht die Modding- und Homebrew-Szene unter anderem dank KI bei der PlayStation gerade enorme Fortschritte. So laufen erste PS5-Spiele auf der Xbox Series X und die neueste Sony-Konsole spielt mittlerweile sogar Discs aus der PS2-Ära ab. Jetzt erhalten Besitzer einer PlayStation 5 mit einem Jailbreak sogar noch mehr Möglichkeiten. Ein neues Tool macht es möglich, PC-Spiele direkt von Steam auf der Konsole zu installieren und zu spielen.

Das Projekt namens Playden for PS5 macht ein lokales Ausführen der Titel möglich, sodass weder Streaming noch eine separate Linux-Installation erforderlich sind. Anwender können sich auf ihrer PlayStation per QR-Code bei Steam anmelden, ihre Bibliothek durchsuchen und die gewünschten Spiele direkt herunterladen.


Technisches Gerüst

Hinter der Alpha-Version steht der Entwickler leolobato, der die macOS-Fassung von Playden für die Konsole angepasst hat. Die Software nutzt prospero-win, eine PS5-Portierung der Kompatibilitätsschicht Wine. Die Grafikschnittstellen Direct3D 8 bis 11 werden über DXVK übersetzt, Direct3D 12 läuft über VKD3D-Proton. Der Launcher arbeitet als reguläre PS5-App und erstellt für jedes Spiel eine eigene PS5-App mit eigener Kachel auf dem Startbildschirm. Dadurch bleiben Dateien und Einstellungen vom Launcher und von anderen Spielen getrennt.

Wie Playden auf GitHub dokumentiert, schreitet die Entwicklung zügig voran. Version 0.6.0 brachte Importe über USB und FTP, eine 120-Hertz-Ausgabe und eine 4K-Option. Kompatibel sind vor allem ältere Titel und Indie-Spiele wie Half-Life 2 oder Vampire Survivors. Ein Nutzer testete Portal erfolgreich, auch wenn der Mauszeiger fehlte. Cyberpunk 2077 lässt sich zwar starten, genaue Informationen zur Spielbarkeit und Details wie der Bildwiederholrate gibt es jedoch nicht.

Risiken und bekannte Einschränkungen

Trotz der Fortschritte befindet sich das Projekt in einem frühen experimentellen Stadium. Momentan stürzen noch viele Spiele ab oder lassen sich nicht einmal starten. Online-Multiplayer-Funktionen werden derzeit gar nicht unterstützt. Auch Titel mit Kernel-Level-Anti-Cheat oder solche, die externe Launcher wie die EA-App voraussetzen, bleiben noch außen vor.

Außerdem weisen die Macher darauf hin, dass das Anmelde-Token für Steam unverschlüsselt auf der Konsole gespeichert wird. Nutzer sollten zudem ihre Cloud-Spielstände sichern, da Fehler das Archiv überschreiben könnten.

Was haltet ihr von der ganzen Jailbreak- und Modding-Szene? Würdet ihr eure Konsole modifizieren, um darauf PC-Spiele von Steam zu spielen? Teilt eure Gedanken dazu gerne in den Kommentaren mit uns! Siehe auch:
Felix Krauth

Redakteur für Windows & Hardware

War Game Designer, bevor er Journalist wurde, und testet Spiele bis heute selbst. Sein Spektrum reicht von der FritzBox über Windows 11 und Apple bis zu Gaming.

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