Windows-Klassiker "3D Pinball Space Cadet" entsteht als echter Flipper
Ein Bastler arbeitet daran, den legendären Windows-Flipper "3D Pinball Space Cadet", der den Windows-Versionen der 1990er-Jahre beilag, als echten Spielautomaten nachzubauen. Dabei gibt es allerdings einige Hürden zu überwinden.
Der digitale Space-Cadet-Flippertisch gehörte für viele Nutzer von Windows 95 bis Windows XP zu den bekanntesten Computerspielen der damaligen Zeit. Obwohl der Flipper optisch und spielerisch stark an reale Automaten erinnerte, basierte er nicht auf einem existierenden Vorbild. Stattdessen war das Spiel Teil der 1995 veröffentlichten Sammlung "Full Tilt! Pinball" des Studios Maxis, berichtet Ars Technica.
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Seit Jahren diskutieren Fans darüber, ob sich aus der virtuellen Vorlage ein echter Flipperautomat bauen ließe. Konkrete Ergebnisse blieben bislang jedoch aus. Selbst das Unternehmen Deeproot Pinball scheiterte mit einem ähnlichen Vorhaben: Die Firma hatte bereits einen Prototypen entwickelt, ging jedoch später im Zuge von Betrugsvorwürfen insolvent.
Der Nachbau bringt allerdings technische Herausforderungen mit sich. Da die virtuelle Vorlage ohne physikalische Einschränkungen entworfen wurde, mussten Maße und Positionen der Elemente zunächst angepasst werden. Nach der Umrechnung des digitalen Spielfelds auf reale Dimensionen entstand ein vergleichsweise schmaler Flipperkasten. Einige Bauteile fielen dadurch deutlich kleiner aus als handelsübliche Komponenten.
Zusätzliche Probleme verursachten empfindliche Mikroschalter und die komplizierte Verkabelung im engen Innenraum. Um bestimmte Effekte aus dem Spiel authentisch nachzubilden, integrierte der Bastler sogar Mechanismen, die die kurze Verzögerung simulieren, wenn die Kugel aus einem oberen Bereich zurück auf das Hauptspielfeld fällt. Für die grafische Gestaltung sucht CNCDan derzeit noch Künstler, die das ursprüngliche Spielfeld per Hand neu zeichnen. Auf KI-generierte Grafiken möchte er bewusst verzichten.
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Kult-Flipper aus alter Zeit
Der Hobbyentwickler, der unter dem Namen CNCDan auftritt, dokumentiert sein Projekt in einem Video und sorgt damit bei Fans des klassischen PC-Spiels für Aufsehen. Ziel ist es, den virtuellen Flippertisch, der einst auf Millionen Windows-Rechnern vorinstalliert war, in eine funktionierende physische Version zu verwandeln.Der digitale Space-Cadet-Flippertisch gehörte für viele Nutzer von Windows 95 bis Windows XP zu den bekanntesten Computerspielen der damaligen Zeit. Obwohl der Flipper optisch und spielerisch stark an reale Automaten erinnerte, basierte er nicht auf einem existierenden Vorbild. Stattdessen war das Spiel Teil der 1995 veröffentlichten Sammlung "Full Tilt! Pinball" des Studios Maxis, berichtet Ars Technica.
Auf YouTube ansehenSeit Jahren diskutieren Fans darüber, ob sich aus der virtuellen Vorlage ein echter Flipperautomat bauen ließe. Konkrete Ergebnisse blieben bislang jedoch aus. Selbst das Unternehmen Deeproot Pinball scheiterte mit einem ähnlichen Vorhaben: Die Firma hatte bereits einen Prototypen entwickelt, ging jedoch später im Zuge von Betrugsvorwürfen insolvent.
Anpassungen nötig
Der Bastler mit dem Pseudonym CNCDan wagt nun einen neuen Versuch und hat bereits erste Fortschritte erzielt. Nach eigenen Angaben fertigte er zahlreiche Komponenten mit dem 3D-Drucker an, darunter Flipperarme, Pop-Bumper mit integrierten LEDs sowie weitere mechanische Elemente. Auch ein erhöhter Spielfeldbereich, wie er aus dem Originalspiel bekannt ist, wurde bereits umgesetzt.Der Nachbau bringt allerdings technische Herausforderungen mit sich. Da die virtuelle Vorlage ohne physikalische Einschränkungen entworfen wurde, mussten Maße und Positionen der Elemente zunächst angepasst werden. Nach der Umrechnung des digitalen Spielfelds auf reale Dimensionen entstand ein vergleichsweise schmaler Flipperkasten. Einige Bauteile fielen dadurch deutlich kleiner aus als handelsübliche Komponenten.
Zusätzliche Probleme verursachten empfindliche Mikroschalter und die komplizierte Verkabelung im engen Innenraum. Um bestimmte Effekte aus dem Spiel authentisch nachzubilden, integrierte der Bastler sogar Mechanismen, die die kurze Verzögerung simulieren, wenn die Kugel aus einem oberen Bereich zurück auf das Hauptspielfeld fällt. Für die grafische Gestaltung sucht CNCDan derzeit noch Künstler, die das ursprüngliche Spielfeld per Hand neu zeichnen. Auf KI-generierte Grafiken möchte er bewusst verzichten.
Zusammenfassung
- Bastler baut legendären Windows-Flipper als echten Spielautomaten nach
- Das Spiel gehörte zu den bekanntesten Windows-Programmen von 1995 bis XP
- Das Original war Teil von Full Tilt! Pinball, veröffentlicht 1995 von Maxis
- Fans diskutierten seit Jahren über einen möglichen Echtheit-Nachbau
- Deeproot Pinball scheiterte mit ähnlichem Vorhaben und ging insolvent
- CNCDan druckte viele Komponenten mit dem 3D-Drucker, darunter Flipperarme
- Die virtuelle Vorlage ohne reale Grenßen sorgt für technische Probleme
- Empfindliche Mikroschalter und komplizierte Verkabelung im engen Raum
- Er simuliert Verzögerungen beim Zurückfallen der Kugel auf das Spielfeld
- CNCDan sucht Künstler für manuelle Grafiken und lehnt KI-Grafiken ab
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