Valve Steam Controller startet ab 4. Mai für 99 Euro
Valve hat endlich den Startschuss für die Einführung des Steam Controller gegeben. Ab Anfang Mai startet der Controller - noch vor der Steam Machine - zum Preis von 99 Euro auch in Europa in den Handel.
Neben den typischen Bedienelementen eines Gaming-Controllers wie Analog-Sticks, D-Pad, ABXY-Tasten und Schultertasten integriert Valve beim Steam Controller auch noch zwei Trackpads, ein Gyroskop, Grip Sense und vier rückwärtige Tasten an den Griffen, die über Steam Input individuell belegt werden können.
TMR-Sticks des Steam Controllers
Die Grip-Sense-Funktionalität nutzt kapazitive Touch-Sensoren in den Griffen, um zu erkennen, ob man sie mit den Händen berührt. Theoretisch lassen sich damit auch die Griffe individuell mit Funktionen belegen, doch zunächst dient das Feature vor allem dazu, die Justierung des Gyroskops zu erleichtern.
Alle Bedienelemente und Ausstattungsmerkmale des Steam Controllers
Käufer des Steam Controllers können von Anfang auf Tausende vorkonfigurierte Belegungen zurückgreifen, die von Steam-Usern erstellt wurden. Mittelfristig dürfte es für eine Vielzahl von beliebten Spielen Belegungseinstellungen für die Nutzung mit dem Steam Controller geben, die von der Community erstellt werden.
In ersten Tests, die mit der jetzt erfolgten Launch-Ankündigung veröffentlicht wurden, wird der Steam Controller bereits wegen seiner Vielseitigkeit gelobt. Besonders der Umstand, dass man damit Spiele und andere Anwendungen bequem auch auf einem am Fernseher angeschlossenen Steam-Deck vom Sofa aus bedienen kann, erfuhr viel Lob.
Zum Preis von 99 Euro bietet der Controller eine bessere Ausstattung als die meisten regulären Konsolen-Controller, sei dabei aber deutlich günstiger als Premium-Modelle, so der Tenor. Der Steam Controller erscheint laut Valve deshalb vor der Steam Machine, weil er anders als der lange erwartete Gaming-PC nicht von den enormen Preissteigerungen bei Speicherprodukten betroffen ist.
Siehe auch:
Steam Controller startet schon nächste Woche
Der Valve Steam Controller soll ein möglichst vielseitiges Eingabegerät für die Bedienung von Spielen und anderen Inhalten über das gesamte Steam-Ökosystem sein. Man kann damit also neben dem Steam Deck und der kommenden Steam Machine auch mit Steam auf PCs, Laptops oder dem Steam Frame VR-Headset interagieren.Neben den typischen Bedienelementen eines Gaming-Controllers wie Analog-Sticks, D-Pad, ABXY-Tasten und Schultertasten integriert Valve beim Steam Controller auch noch zwei Trackpads, ein Gyroskop, Grip Sense und vier rückwärtige Tasten an den Griffen, die über Steam Input individuell belegt werden können.
TMS-basierte Sticks, Gyro & Touch-Griffe
Valve setzt bei den Daumen-Sticks auf TMR-Technologie, die mit Magneten für ein besseres Gefühl bei der Bedienung, höhere Reaktionsfreudigkeit und erheblich größere Langlebigkeit sorgen soll. Mit dem Gyroskop lassen sich Spiele auch durch die Neigung des Controllers steuern, um zum Beispiel eine Steuerkreuz in einem Flugsimulator nachzuahmen.
TMR-Sticks des Steam Controllers
Die Grip-Sense-Funktionalität nutzt kapazitive Touch-Sensoren in den Griffen, um zu erkennen, ob man sie mit den Händen berührt. Theoretisch lassen sich damit auch die Griffe individuell mit Funktionen belegen, doch zunächst dient das Feature vor allem dazu, die Justierung des Gyroskops zu erleichtern.
Grifftasten können ABXY-Buttons ersetzen
Die vier Zusatztasten an den Griffen können unter anderem wie die ABXY-Tasten belegt werden, so dass man in Spielen den Daumen nicht vom rechten Stick nehmen muss, um eine Aktion auszulösen. Mit den kapazitiven Trackpads kann zudem eine Maus ersetzt werden. Die Energieversorgung erfolgt über eine Art Puck, der sowohl als magnetisches Ladedock als auch als Funkempfänger dient.
Alle Bedienelemente und Ausstattungsmerkmale des Steam Controllers
Käufer des Steam Controllers können von Anfang auf Tausende vorkonfigurierte Belegungen zurückgreifen, die von Steam-Usern erstellt wurden. Mittelfristig dürfte es für eine Vielzahl von beliebten Spielen Belegungseinstellungen für die Nutzung mit dem Steam Controller geben, die von der Community erstellt werden.
In ersten Tests, die mit der jetzt erfolgten Launch-Ankündigung veröffentlicht wurden, wird der Steam Controller bereits wegen seiner Vielseitigkeit gelobt. Besonders der Umstand, dass man damit Spiele und andere Anwendungen bequem auch auf einem am Fernseher angeschlossenen Steam-Deck vom Sofa aus bedienen kann, erfuhr viel Lob.
Zum Preis von 99 Euro bietet der Controller eine bessere Ausstattung als die meisten regulären Konsolen-Controller, sei dabei aber deutlich günstiger als Premium-Modelle, so der Tenor. Der Steam Controller erscheint laut Valve deshalb vor der Steam Machine, weil er anders als der lange erwartete Gaming-PC nicht von den enormen Preissteigerungen bei Speicherprodukten betroffen ist.
Steam Controller: Valve stellt sein neues Gamepad im Video vor
Zusammenfassung
- Steam Controller startet ab dem 4. Mai zum Preis von 99 Euro
- Der Controller bietet Trackpads, Gyroskop und vier rückwärtige Tasten
- TMR-Technologie sorgt für besseres Gefühl und höhere Langlebigkeit
- Grip-Sense-Sensoren erkennen Berührungen an den Griffen des Controllers
- Tausende vorkonfigurierte Belegungen stehen von der Community bereit
- Energieversorgung erfolgt über einen magnetischen Puck als Ladedock
- Controller erscheint vor der Steam Machine wegen stabiler Preislage
Siehe auch:
- Steam Controller: Geleaktes Testvideo verrät Preis und weitere Details
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- Neuer "offizieller" Steam-Controller wird nicht von Valve gebaut
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