Massive Probleme: Nvidia zieht Game-Ready-Treiber 595.59 zurück

Eigentlich sollte der neue GeForce-Treiber das Spielerlebnis in Resident Evil Requiem verbessern. Doch jetzt hat Nvidia die Software nach nur wenigen Stunden zurückgezogen. Kritische Bugs bei Lüftern und der Spannung sorgen aktuell für Probleme.
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Nvidia stoppt Verteilung des Treibers nach Fehlern

Nvidia hat am heutigen Donnerstag den Download seines neuen GeForce Game Ready Drivers 595.59 überraschend gestoppt. Nur kurze Zeit nach der Veröffentlichung häuften sich Berichte über gravierende Fehler, die unter anderem die Lüftersteuerung und die Stabilität von Grafikkarten beeinträchtigen. Betroffene Anwender, die das Update bereits installiert haben, sollten den Treiber umgehend deinstallieren, um potenzielle Schäden an der Hardware zu vermeiden.

Ursprünglich sollte das Update das heute startende Resident Evil Requiem sowie den Shooter Marathon für das Wochenende optimieren. Stattdessen kämpfen Nutzer mit massiven Problemen. Berichten zufolge erkennen Tools wie GPU-Z oft nur noch einen einzigen Lüfter, während die restliche Kühlung der Karte ausfällt. Zudem scheint der Treiber die Spannung intern auf etwa 0,95 Volt zu begrenzen, was die Taktfrequenz von High-End-Karten wie der GeForce RTX 5080 und RTX 5090 spürbar drosselt.


Nvidia rät zu Rollback

Wie Nvidia im offiziellen Blogbeitrag zum Update bestätigte, wurde der Download temporär entfernt, während das Team die Fehler untersucht. Als sichere Alternative empfiehlt der Hersteller den Rückwechsel auf die Version 591.86 WHQL. Nutzer der Nvidia App können das direkt über das Menü "Treiber" durchführen. Wer die App nicht verwendet, muss den Vorgang über die Systemsteuerung anstoßen und den älteren Treiber bei Nvidia auf der Webseite über die manuelle Treibersuche herunterladen.

Neben den Lüfter-Problemen melden Spieler zudem schwarze Bildschirme und Systemabstürze mit dem Fehlercode VIDEO_TDR_FAILURE. Besonders Besitzer von Samsung-Fernsehern klagen über Signalverluste bei der HDR-Wiedergabe. Das Timing ist ungünstig, da das Update wichtige Features wie DLSS 4 mit Multi Frame Generation und Ray Reconstruction für den Start von Resident Evil Requiem liefern sollte. Diese Funktionen stehen nun vorerst nicht zur Verfügung.

Korrekturen für ältere Titel

Das Paket enthielt durchaus sinnvolle Korrekturen für ältere Titel, die jetzt ebenfalls auf sich warten lassen müssen. So wurden Abstürze in Final Fantasy XII und Total War: Three Kingdoms behoben sowie Performance-Einbrüche im vierten Akt von Quantum Break adressiert. Auch ein Fehler im AV1-Decoder bei der Nutzung von Programmen von Blackmagic Design wurde im Changelog als gelöst markiert.

Die Probleme beschränken sich nicht auf eine einzelne Generation. Während viele Berichte die neue RTX-50-Serie nennen, sind laut Nutzer-Feedback auch Besitzer der RTX-40-Reihe und älterer Modelle betroffen. Es ist nicht das erste Mal, dass ein Game Ready Driver kurz nach Release zurückgezogen wird. Die Komplexität moderner Grafiktreiber, die Millionen Codezeilen umfassen, macht umfassende Tests vor der Veröffentlichung immer schwieriger.

Besonders die Implementierung von DLSS 4 stellt die Entwickler vor Herausforderungen. Die KI-gestützte Frame-Generierung greift tief in die Render-Pipeline ein. Wenn hier Fehler auftreten, führt das oft zu den beobachteten TDR-Fehlern (Timeout Detection and Recovery), da die Grafikkarte nicht schnell genug antwortet und Windows den Treiber zurücksetzt. Wann eine bereinigte Version erscheint, ist derzeit noch offen.

Habt ihr den fehlerhaften Treiber bereits installiert oder seid ihr verschont geblieben? Berichtet uns gerne in den Kommentaren von euren Erfahrungen mit der Version 595.59.

Zusammenfassung
  • Nvidia hat den GeForce-Treiber 595.59 am 26. Februar 2026 zurückgezogen
  • Kritische Bugs bei Lüftersteuerung und Spannungsbegrenzung entdeckt
  • Betroffene Nutzer sollten umgehend auf Version 591.86 WHQL wechseln
  • Der Treiber begrenzt die Spannung intern auf etwa 0,95 Volt
  • Schwarze Bildschirme und Systemabstürze mit VIDEO_TDR_FAILURE gemeldet
  • Wichtige Features wie DLSS 4 und Multi Frame Generation fallen vorerst aus
  • Nicht nur die RTX-50-Serie, auch ältere Grafikkarten sind betroffen

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