Endlich flüssig? Flight Simulator 2024 erhält massiven FPS-Boost
Das Sim Update 4 für den Microsoft Flight Simulator 2024 ist da und bringt massive technische Umbauten mit sich. Neben einer spürbaren Entlastung des Prozessors durch neues Multithreading liefert Microsoft eine deutlich realistischere Nachtoptik nach.
Ergänzend dazu implementierten die Entwickler eine komplett überarbeitete Darstellung von Nachtszenarien, um die visuelle Glaubwürdigkeit bei Flügen nach dem Sonnenuntergang zu erhöhen.
Eine der wesentlichsten Änderungen für die Systemleistung betrifft das Multithreading des Simulators. Um die Bildwiederholrate (FPS) zu stabilisieren und Mikroruckler zu minimieren, haben die Entwickler die komplexen Berechnungen für Aerodynamik und Flugeigenschaften vollständig vom Hauptprozess (Mainthread) entkoppelt. Diese Aufgaben werden auf einem separaten Rechenstrang verarbeitet.
So verhindert man effektiv, dass aufwendige Physikberechnungen die grafische Ausgabe der Grafikkarte ausbremsen. Analysen aus der Beta-Phase zeigten hierbei eine Zeitersparnis von drei bis vier Millisekunden pro Frame, was insbesondere in rechenintensiven Szenarien wie großen Flughäfen für flüssigere Abläufe sorgt. Zusätzlich werden Texturen für Flughafengebäude vorab berechnet ("gebaked"), was den VRAM-Verbrauch senkt.
Hinsichtlich der optischen Verbesserungen nennt Microsoft in den offiziellen Patch-Notes spezifische Details zur neuen Beleuchtungs-Engine. Die Entwickler betonen, dass die bisherige, oft als "Sepia-Maske" kritisierte gelbliche Ausleuchtung ersatzlos gestrichen wurde. Stattdessen greift der Simulator auf eine globale Lichtkarte mit einer Auflösung von 16 Terapixeln zurück.
Die Daten werden, ähnlich wie die Landschaftsphotogrammetrie, direkt aus der Cloud gestreamt. Durch sie sollen Kacheleffekte der Vergangenheit angehören und organischere Übergänge zwischen beleuchteten Metropolen und dunklen ländlichen Arealen entstehen.
Zudem kehren die populären Red Bull Air Races zurück. In diesem Modus können virtuelle Piloten ihre Präzision in engen Parcours unter Beweis stellen und gegen die Uhr antreten, was besonders hohe Ansprüche an die Reaktionsfähigkeit stellt.
Die wichtigsten Neuerungen im Überblick:
Wie läuft das Sim Update 4 auf euren Systemen und spürt ihr die Entlastung der CPU im Cockpit? Schreibt uns eure Erfahrungen mit den FPS und der neuen Nachtbeleuchtung gerne in die Kommentare!
Microsoft Flight Simulator 2024 Physische und digitale Versionen reduziert!
Siehe auch:
Entlastung für den Prozessor
Microsoft hat das Sim Update 4 (SU4) für den Microsoft Flight Simulator 2024 freigegeben. Nach einer rund dreimonatigen Testphase steht die neue Version nun allen Nutzern auf PC und Xbox Series X|S zur Verfügung. Im technischen Fokus des Updates stehen tiefgreifende Änderungen an der Rendering-Architektur, die auf eine deutliche Entlastung des Prozessors abzielen.Ergänzend dazu implementierten die Entwickler eine komplett überarbeitete Darstellung von Nachtszenarien, um die visuelle Glaubwürdigkeit bei Flügen nach dem Sonnenuntergang zu erhöhen.
Eine der wesentlichsten Änderungen für die Systemleistung betrifft das Multithreading des Simulators. Um die Bildwiederholrate (FPS) zu stabilisieren und Mikroruckler zu minimieren, haben die Entwickler die komplexen Berechnungen für Aerodynamik und Flugeigenschaften vollständig vom Hauptprozess (Mainthread) entkoppelt. Diese Aufgaben werden auf einem separaten Rechenstrang verarbeitet.
Microsoft Flight Simulator 2024: So sieht er auf der Playstation 5 aus
So verhindert man effektiv, dass aufwendige Physikberechnungen die grafische Ausgabe der Grafikkarte ausbremsen. Analysen aus der Beta-Phase zeigten hierbei eine Zeitersparnis von drei bis vier Millisekunden pro Frame, was insbesondere in rechenintensiven Szenarien wie großen Flughäfen für flüssigere Abläufe sorgt. Zusätzlich werden Texturen für Flughafengebäude vorab berechnet ("gebaked"), was den VRAM-Verbrauch senkt.
Hinsichtlich der optischen Verbesserungen nennt Microsoft in den offiziellen Patch-Notes spezifische Details zur neuen Beleuchtungs-Engine. Die Entwickler betonen, dass die bisherige, oft als "Sepia-Maske" kritisierte gelbliche Ausleuchtung ersatzlos gestrichen wurde. Stattdessen greift der Simulator auf eine globale Lichtkarte mit einer Auflösung von 16 Terapixeln zurück.
Die Daten werden, ähnlich wie die Landschaftsphotogrammetrie, direkt aus der Cloud gestreamt. Durch sie sollen Kacheleffekte der Vergangenheit angehören und organischere Übergänge zwischen beleuchteten Metropolen und dunklen ländlichen Arealen entstehen.
Rückkehr der Luftrennen
Inhaltlich erweitert das Update den Hangar um zwei prominente Neuzugänge, die ohne Zusatzkosten in die Standard-Edition integriert wurden. Wie flightnews24.de berichtet, ist das Hyperschallflugzeug Boom XB-1 jetzt für alle Piloten verfügbar. Der auch als "Baby Boom" bekannte Demonstrator dient in der Realität der Erprobung für das geplante Überschall-Passagierflugzeug Overture.Zudem kehren die populären Red Bull Air Races zurück. In diesem Modus können virtuelle Piloten ihre Präzision in engen Parcours unter Beweis stellen und gegen die Uhr antreten, was besonders hohe Ansprüche an die Reaktionsfähigkeit stellt.
Die wichtigsten Neuerungen im Überblick:
- Multithreading: Physikberechnungen laufen jetzt auf einem separaten CPU-Thread für höhere FPS.
- Nachtbeleuchtung: Eine 16-Terapixel-Lichtkarte ersetzt die alten Sepia-Texturen.
- Content: Der Boom XB-1 Jet und die Red Bull Air Races sind kostenlos enthalten.
- Stabilität: Diverse Absturzursachen in der Avionik und im VR-Modus wurden behoben.
Wie läuft das Sim Update 4 auf euren Systemen und spürt ihr die Entlastung der CPU im Cockpit? Schreibt uns eure Erfahrungen mit den FPS und der neuen Nachtbeleuchtung gerne in die Kommentare!
Microsoft Flight Simulator 2024 Physische und digitale Versionen reduziert!
Zusammenfassung
- Sim Update 4 für Microsoft Flight Simulator 2024 mit technischen Neuerungen
- Verbessertes Multithreading entlastet den Prozessor spürbar durch Entkopplung
- Hyperschallflugzeug Boom XB-1 und Red Bull Air Races kostenlos integriert
- Flughafentexturen werden vorberechnet und reduzieren den VRAM-Verbrauch
- Wichtige Stabilitätsverbesserungen für Avionik und VR-Modus durchgeführt
- Update nach dreimonatiger Testphase für PC und Xbox Series X|S verfügbar
Siehe auch:
- Flight Simulator 2024: Jurassic-World-Addon jetzt für alle verfügbar
- Anschnallen bitte: Boeing bildet Piloten im Microsoft Flight Simulator aus
- Microsoft Flight Simulator kommt jetzt endlich auch auf die PlayStation 5
- Flight Simulator 2024: Neue Sim- und Deutschland-Updates sind da
- Noch lange nicht alt: Flight Simulator 2020 erhält großes Sim Update 16
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