Amazon gibt auf: New World wird eingestellt, alle MMO-Pläne beerdigt

Amazon stampft sein ehemals erfolgreichstes Online-Rollenspiel ein: New World verliert jegliche Unterstützung, während der Kon­zern auf Ca­sual-Gaming in der Cloud setzt. Auch das ge­plan­te Herr der Rin­ge-MMO ist von den radikalen Ent­schei­dun­gen betroffen.
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Amazon Game Studios

Amazon beendet MMO-Ambitionen

Amazon Games verkündet die Einstellung der Content-Entwicklung für New World: Aeternum. Die kürzlich veröffentlichte Season 10 samt Nighthaven-Update markiert das Ende der Inhaltserweiterungen für das ambitionierte Online-Rollenspiel. Die Entscheidung ist Teil eines konzernweiten Stellenabbaus, der über 14.000 Arbeitsplätze betrifft.

Steve Boom, Vizepräsident für Audio, Twitch und Games, teilte in einer internen Mitteilung mit, dass Amazon "die schwierige Entscheidung getroffen hat, einen erheblichen Teil der First-Party-AAA-Spieleentwicklung - speziell im Bereich MMOs - bei Amazon Game Studios einzustellen". Besonders hart trifft es die Studios in San Diego und Irvine, die sowohl für New World als auch für ein geplantes Herr der Ringe-MMO zuständig waren.


Strategische Neuausrichtung auf Casual-Gaming

Der Konzern vollzieht einen grundlegenden Strategiewechsel in seiner Gaming-Sparte. Künftig setzt Amazon auf "Casual und KI-fokussierte Spiele, die für Luna optimiert sind". Die Cloud-Gaming-Plattform soll mit Partyspielen und familienfreundlichen Inhalten eine breitere Zielgruppe erreichen.

Trotz des Rückzugs aus der MMO-Entwicklung führt Amazon externe Kooperationen fort. Dazu zählen die Zusammenarbeit mit Crystal Dynamics an einem neuen Tomb-Raider-Titel sowie die Partnerschaft mit Maverick Games für ein Open-World-Rennspiel.

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New World: Vom Höhenflug zum Absturz

New World erlebte 2021 einen spektakulären Start mit 913.000 gleichzeitigen Spielern auf Steam. Die Euphorie hielt jedoch nicht an - zuletzt pendelten die täglichen Spielerzahlen zwischen 15.000 und 41.000. Nach einer Stabilisierungsphase zwischen 2022 und 2023 brach die Spielerbasis 2024 dramatisch ein, zeitweise auf nur 3.285 durchschnittliche Nutzer.

Der jüngste Wiederbelebungsversuch durch die kostenlose Bereitstellung der "Rise of the Angry Earth"-Erweiterung und Season 10 führte zwar kurzfristig zu einem Anstieg auf 41.000 Spieler, konnte aber die strukturellen Probleme nicht beheben. Die Server bleiben bis 2026 online, Amazon verspricht mindestens sechs Monate Vorlaufzeit vor Änderungen, die das Spielerlebnis beeinträchtigen könnten. Mikrotransaktionen bleiben weiterhin verfügbar.

Wie bewertet ihr Amazons Abkehr von MMO-Projekten? Glaubt ihr, dass Luna als Gaming-Plattform erfolgreich werden kann, oder hätte Amazon bei New World durchhalten sollen?

Zusammenfassung
  • Amazon Games stellt Content-Entwicklung für New World: Aeternum ein
  • Grund ist ein konzernweiter Stellenabbau mit über 14.000 betroffenen Jobs
  • Amazon wechselt Strategie zu Casual- und KI-fokussierten Spielen für Luna
  • Nach anfänglich 913.000 gleichzeitigen Spielern zuletzt nur 15.000-41.000
  • Trotz Wiederbelebungsversuch mit kostenloser Erweiterung blieb Erfolg aus
  • Server bleiben bis 2026 online mit sechs Monaten Vorlaufzeit vor Änderungen
  • Externe Kooperationen wie Tomb Raider werden trotz MMO-Rückzug fortgeführt

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