World of Warcraft: Midnight enthüllt - alle Infos zur neuen Erweiterung

Blizzard hat auf der Gamescom 2025 World of Warcraft: Midnight offiziell vorgestellt. Die elfte WoW-Erweiterung führt Spieler zurück nach Quel'Thalas und bringt lang ersehnte Features wie Player Hou­sing und eine neue Dämonenjäger-Spezialisierung.
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Blizzard Entertainment

Rückkehr nach Quel'Thalas geplant

World of Warcraft: Midnight ist die elfte Erweiterung des MMORPG und der zweite Teil der Worldsoul-Saga, die voraussichtlich Anfang 2026 erscheinen soll. Blizzard stellte die Erweiterung auf der Gamescom 2025 vor und kündigte eine Rückkehr in das Blutelf-Gebiet Quel'Thalas an. Die Void-Kräfte haben Azeroth überfallen und wollen Sunwell erobern, um die Welt in Dunkelheit zu stürzen.

Die Story setzt direkt nach den Ereignissen von "The War Within" an. Xal'atath, die Hauptantagonistin, plant einen Angriff auf Sunwell, das heilige Energiezentrum der Blutelfen. Spieler müssen die zerstreuten Elfenstämme Azeroths vereinen, um die Bedrohung abzuwenden.

Midnight Cinematic Trailer | World of Warcraft

Vier Zonen und überarbeitete Klassiker

Zwei der vier neuen Zonen sind überarbeitete Versionen bekannter Gebiete: Immersangwald (ehemals Ghostlands) und Zul'Aman wurden komplett mit neuen Assets neugestaltet. Erstmals seit The Burning Crusade 2007 werden diese Gebiete ohne Ladebildschirm direkt mit den östlichen Königreichen (Eastern Kingdoms) verbunden sein.

Die beiden neuen Zonen heißen Harandar und Leerensturm. Harandar ist ein urzeitlicher Pilz-Dschungel, der um die Wurzeln der Weltbäume entstanden ist. Der Leerensturm dient als Xal'atatths Hauptquartier und bietet laut Blizzard völlig neue Gameplay-Mechaniken.

Midnight Gameplay Enthüllung | World of Warcraft

Player Housing wird Realität

Nach fast 20 Jahren Wartezeit führt Blizzard endlich Player Housing ein. Spieler können ihre Häuser mit 3D-Platzierungstools im freien oder gitterbasierten Modus dekorieren. Das System umfasst auch Nachbarschaften für bis zu 50 Spieler, die von Gilden oder Chartas verwaltet werden können.

Die Häuser sind vollständig anpassbar und bieten modulare Layouts, Farbstoffe und Dekor-Gegenstände aus Raids und Quests. Früher Zugang zum Housing-System erhalten Vorbesteller bereits mit Patch 11.2.7, bevor die Erweiterung erscheint.

World of Warcraft: MidnightWorld of Warcraft: MidnightWorld of Warcraft: MidnightWorld of Warcraft: Midnight
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Neue Spielinhalte und Verbesserungen

Die Dämonenjäger erhalten mit dem "Verschlinger" ihre dritte Spezialisierung. Diese Void-thematisierte Fernkampf-DPS-Klasse nutzt Seelenernte-Mechaniken und Fähigkeiten wie Void Ray und Reap. Zusätzlich können nun auch Void-Elfen Dämonenjäger werden.

Mit den Haranir kommt zudem ein neues spielbares verbündetes Volk hinzu. Diese fledermausähnlichen Humanoiden aus The War Within werden durch das Abschließen der Max-Level-Kampagne freigeschaltet. Und das neue Prey-System bietet optionale Jagd-Aktivitäten im Open World-Bereich. Spieler können unter der Führung von Astalor Bloodsworn in Silvermoons Murder Row gefährliche Ziele in drei Schwierigkeitsgraden jagen.

Technische Neuerungen und Vorbestellungen

Midnight startet mit neun Raid-Bossen, verteilt auf drei Raids: Die Leerenspitze (sechs Bosse), Der Traumriss (ein Boss) und Marsch auf Quel'Danas (zwei Bosse). Dazu kommen acht neue Dungeons und sieben Tiefen. Blizzard bestätigte zudem einen Stat-Squish für die Erweiterung, wobei das genaue Level-Cap noch unbekannt ist. Auch das Skyriding-System wurde vereinfacht: Es gibt jetzt sechs gemeinsame Ladungen für Surge Forward und Skyward Ascent, die Vigor-Leiste wurde entfernt. World of Warcraft: MidnightWorld of Warcraft: Midnight Epic Edition im Vorverkauf World of Warcraft: Midnight kann ab sofort im Battle.net-Shop vorbestellt werden. Die WoW-Erweiterung ist in einer Base Edition (49,99 Euro), der Heroic Edition (69,99 Euro) und der Epic Edition (89,99 Euro) erhältlich. Blizzard hat sich dabei selbst im Kleingedruckten auferlegt, das Addon bis spätestens 30. Juni 2026 zu veröffentlichen.

Neben den Erweiterungen Midnight und The War Within beinhaltet die Epic Edition unter anderem den Vorabzugang zu Behausungen, viele Dekorationen und diverse Haustiere sowie Flugreittiere. Auch sind hier exklusiv der Zugang zur Beta von Midnight, der Zugang drei Tage vor Release und 30 Tage Spielzeit mit dabei.

Zusammenfassung: Highlights von WoW Midnight

  • Neue Zonen: Wagt euch in neue Zonen voller Geheimnisse und Gefahren vor.
  • Neues Volk: Entdeckt Harandar und rekrutiert die Haranir - ein neues spielbares Volk - indem ihr ihre Storyquests abschließt.
  • Behausungen: Baut, dekoriert und personalisiert euer Zuhause in Azeroth und schließt Unterfangen in eurer Nachbarschaft ab.
  • Beutejagd: Jagt mit dem Beutejagdsystem mächtige Kreaturen in ganz Azeroth und darüber hinaus, aber Vorsicht: Eure Beute könnte jeden Moment den Spieß umdrehen.
  • Neue Spezialisierung: Schaltet die neue Spezialisierung "Verschlinger" für Dämonenjäger frei und nutzt die Macht der Leere, indem ihr die Fähigkeiten eurer Feinde an euch reißt.
  • Neue Dungeons und Schlachtzüge: Stellt in acht neuen Dungeons euer Können auf die Probe und kämpft in drei neuen Schlachtzügen gegen neun bedrohliche Bosse, während ihr die dunkelsten Geheimnisse von Xal'atath enthüllt.
  • Verbesserte Spielerfahrung für neue und wiederkehrende Spieler: Ein optimierter Weg zur Maximalstufe, der lebendige Charaktere und epische Geschichten bietet. So können neue und wiederkehrende Spieler sich auf Midnight vorbereiten.
  • Neues Schlachtfeld: Die Schlächteranhöhe: Kämpft mit 40 Charakteren an eurer Seite auf der Schlächteranhöhe - dem neuen Schlachtfeld im Leerensturm, das im Stil der Domanaar gehalten ist.

Was haltet ihr von der Rückkehr nach Quel'Thalas und dem endlich kommenden Player Housing? Teilt eure Meinung in den Kommentaren!

Zusammenfassung
  • Blizzard kündigt WoW-Erweiterung Midnight mit Rückkehr nach Quel'Thalas an
  • Elfenstämme müssen vereint werden, um Angriff auf das Sunwell abzuwehren
  • Vier Zonen: Eversong Woods, Zul'Aman, Harandar und Voidstorm erwarten Spieler
  • Nach 20 Jahren Wartezeit wird endlich Player Housing mit freier Platzierung eingeführt
  • Dämonenjäger erhalten dritte Spezialisierung 'Devourer' mit Void-Thematik
  • Haranir als neue spielbare verbündete Rasse mit fledermausähnlichen Zügen
  • Drei Raids mit neun Bossen sowie acht neue Dungeons werden implementiert

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