Duke Nukem D-Day: Verschollener Prototyp nach Jahrzehnten entdeckt
Ein verloren geglaubtes Stück Spielegeschichte ist wieder aufgetaucht: Eine Prototyp-Version des nie veröffentlichten PlayStation 2-Spiels "Duke Nukem: D-Day" ist nach fast 25 Jahren ins Internet durchgesickert - als fast fertige Version.
Der Prototyp zeigt, dass "Duke Nukem D-Day" (auch bekannt als "Duke Nukem: Man of Valor") den Spieler in ein Zeitreise-Abenteuer während des Zweiten Weltkriegs geführt hätte. Das Spiel beginnt in einem zeitgenössischen Stripclub - typisch für Duke Nukem - bevor der Protagonist in die Vergangenheit reist, um an den Stränden der Normandie gegen das Dritte Reich und deren außerirdische Verbündete zu kämpfen.
Wie Time Extension berichtet, sollte Duke Nukem laut Scott Miller, dem Mitbegründer von Apogee und 3D Realms, in diesem Spiel eine Schlüsselrolle bei wichtigen Ereignissen des Zweiten Weltkriegs spielen, darunter die Versenkung der Bismarck und die Landung am D-Day. Das Konzept sah vor, dass Duke als entscheidender Faktor bei allen wichtigen Ereignissen des Zweiten Weltkriegs fungiert und dabei hilft, das Blatt gegen die Nazis zu wenden.
Der kürzlich hochgeladene Build enthält auch Debug-Tools, die es ermöglichen, direkt zu jedem der zwölf Level zu springen. Obwohl viel vom Kern des Spiels vorhanden zu sein scheint, wirkt der Prototyp roh und unfertig. Für An der Gaming-Geschichte interessierte Spieler dürfte das allerdings keine große Hürde darstellen.
Die Entwicklung dauerte mehr als vier Jahre, 2003 wurde das Projekt aber endgültig eingestellt. Die Gründe für die Einstellung waren lange Zeit unklar. Obwohl Gerüchte kursierten, das Projekt sei aufgrund von Schwierigkeiten mit der entwicklerunfreundlichen PlayStation 2 gescheitert, nannte die offizielle 3D Realms FAQ "mangelnden ausreichenden Fortschritt" als offiziellen Grund für die Beendigung.
Was haltet ihr von diesem wiederentdeckten Stück Spielegeschichte? Hättet ihr Duke Nukem gerne durch den Zweiten Weltkrieg begleitet oder findet ihr, dass der Charakter besser in futuristischen Settings aufgehoben ist? Teilt eure Meinungen in den Kommentaren!
Siehe auch:
Wiederentdeckung eines Kult-Klassikers
Ein Stück Videospielgeschichte ist nach rund 25 Jahren überraschend aufgetaucht: Eine Prototyp-Version des nie veröffentlichten PlayStation 2-Spiels "Duke Nukem D-Day" wurde kürzlich auf Archive.org hochgeladen. Der Build stammt aus dem Jahr 2001 und enthält zwölf spielbare Level des Titels, der ursprünglich von Rockstar Games veröffentlicht werden sollte. Fans der Reihe können nun einen Blick auf dieses verloren geglaubte Kapitel der Duke-Nukem-Geschichte werfen (allerdings ist Archive.org aktuell nicht oder nur schwer zu erreichen).Der Prototyp zeigt, dass "Duke Nukem D-Day" (auch bekannt als "Duke Nukem: Man of Valor") den Spieler in ein Zeitreise-Abenteuer während des Zweiten Weltkriegs geführt hätte. Das Spiel beginnt in einem zeitgenössischen Stripclub - typisch für Duke Nukem - bevor der Protagonist in die Vergangenheit reist, um an den Stränden der Normandie gegen das Dritte Reich und deren außerirdische Verbündete zu kämpfen.
Wie Time Extension berichtet, sollte Duke Nukem laut Scott Miller, dem Mitbegründer von Apogee und 3D Realms, in diesem Spiel eine Schlüsselrolle bei wichtigen Ereignissen des Zweiten Weltkriegs spielen, darunter die Versenkung der Bismarck und die Landung am D-Day. Das Konzept sah vor, dass Duke als entscheidender Faktor bei allen wichtigen Ereignissen des Zweiten Weltkriegs fungiert und dabei hilft, das Blatt gegen die Nazis zu wenden.
Gameplay aus der PS1-Ära
Das Gameplay erinnert stark an die PS1-Ära vor den Dual-Analog-Controllern: Der linke Stick dient zum Drehen und Laufen, die Schultertasten zum Seitwärtsbewegen, während die Aktionstasten zum Schießen, Springen und für Max-Payne-ähnliche Ausweichmanöver verwendet werden. Obwohl Waffen-Pickups im Prototyp selten sind, löst Dukes goldene Desert Eagle mit unendlicher Munition die meisten Probleme und feuert so schnell, wie man den Knopf drücken kann.Der kürzlich hochgeladene Build enthält auch Debug-Tools, die es ermöglichen, direkt zu jedem der zwölf Level zu springen. Obwohl viel vom Kern des Spiels vorhanden zu sein scheint, wirkt der Prototyp roh und unfertig. Für An der Gaming-Geschichte interessierte Spieler dürfte das allerdings keine große Hürde darstellen.
Die Entwicklung dauerte mehr als vier Jahre, 2003 wurde das Projekt aber endgültig eingestellt. Die Gründe für die Einstellung waren lange Zeit unklar. Obwohl Gerüchte kursierten, das Projekt sei aufgrund von Schwierigkeiten mit der entwicklerunfreundlichen PlayStation 2 gescheitert, nannte die offizielle 3D Realms FAQ "mangelnden ausreichenden Fortschritt" als offiziellen Grund für die Beendigung.
Was haltet ihr von diesem wiederentdeckten Stück Spielegeschichte? Hättet ihr Duke Nukem gerne durch den Zweiten Weltkrieg begleitet oder findet ihr, dass der Charakter besser in futuristischen Settings aufgehoben ist? Teilt eure Meinungen in den Kommentaren!
Zusammenfassung
- Prototyp des unveröffentlichten PS2-Spiels Duke Nukem D-Day aufgetaucht
- Nach 25 Jahren ist eine fast fertige Version mit zwölf spielbaren Leveln online
- Duke hätte in einem Zeitreise-Abenteuer im Zweiten Weltkrieg gekämpft
- Gameplay erinnert an PS1-Ära mit ungewöhnlicher Steuerungskonfiguration
- Die Entwicklung dauerte vier Jahre und wurde 2003 endgültig eingestellt
- Der hochgeladene Build enthält auch nützliche Debug-Tools für Interessierte
- Trotz unfertigem Zustand bietet der Fund Einblick in verloren geglaubte Geschichte
Siehe auch:
- Duke Nukem 3D Reloaded: Nie veröffentlichtes Remake durchgesickert
- Eine spielbare 2D-Version von Duke Nukem Forever ist durchgesickert
- Duke Nukem Forever: Leak löst böses Blut zwischen Co-Gründern aus
- Duke Nukem Forever: Build des "Originals" von 3D Realms leakt
- Duke Nukem 3D-Komponist verklagt Gearbox Software und Valve
Thema:
Videos Rund um den Duke
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