Nintendo Switch 2: Das sagen die ersten Erfahrungsberichte
Diese Woche hat Nintendo die wichtigsten noch fehlenden Informationen zur Switch 2 bekannt gegeben und erste Medien haben auch bereist die Gelegenheit bekommen, die neue Konsole auszuprobieren. Und das sagten sie - eine Übersicht.
The Verge testete die neue Joy-Con-Mausfunktionalität mit Metroid Prime 4: Beyond und stellte fest, dass sie trotz des anfänglich "etwas seltsamen" Gefühls bei Bosskämpfen ein präzises Zielen möglich war. Er räumte zwar ein, dass einige Funktionen der Switch 2 am Ende nur Spielereien sein könnten, war aber der Meinung, dass Nintendos erster Schub an Games die potenziellen Verbesserungen der Konsole effektiv demonstrierte.
Dem neuen Mausmodus stand er hingegen skeptisch gegenüber, da die schmale Kante der Joy-Con unbequem zu greifen sei und es für Spieler im Wohnzimmer schwierig sein dürfte, sie effektiv zu nutzen. Orland gefiel der Knockout-Tour-Modus von Mario Kart World, bei dem die vier letzten Fahrer an jeder Abschnittsgrenze ausscheiden, bis nur noch vier übrig sind. Er nannte es "spannend" und schätzte, dass "die Belohnung für gutes Spielen darin besteht, mehr spielen zu dürfen".
Robinson hob hervor, dass Spiele von Drittanbietern wie Split Fiction, Street Fighter 6 und Cyberpunk 2077 auf der Switch 2 ohne die für Switch-Ports typischen Kompromisse überzeugende Versionen darstellten. Während die neue Maussteuerungsfunktion gut umgesetzt wurde, fragte sich der VGC-Redakteur, ob sie revolutionär genug sei, und meinte, dass Nintendo noch mehr tun müsse, um die Verbraucher davon zu überzeugen, dass die Konsole mehr als nur eine bessere Switch sei.
Der Polygon-Autor erwähnte, dass die Switch 2 trotz dieser Verbesserungen im Vergleich zu einem dedizierten Pro-Controller immer noch ergonomische Einschränkungen aufweist. Frushtick war enttäuscht, dass Nintendo die ergonomischen Herausforderungen der Konsole nach acht Jahren weiterhin nicht vollständig gelöst hatte, und merkte an, dass die erforderlichen Designkompromisse, damit Joy-Cons in mehreren Konfigurationen funktionieren, wahrscheinlich den Komfort beeinträchtigten.
Phillips war weniger überzeugt von der experimentellen Mausfunktionalität des Switch 2, insbesondere in Spielen wie Drag x Drive, die Phillips als etwas substanzlos empfand. Er schätzte, dass der Bildschirm der Switch 2, obwohl er nicht OLED, sondern LCD ist, eine deutliche Verbesserung seinem Vorgänger gegenüber darstellt und "weitaus näher an der Schärfe der Switch OLED" ist als erwartet. Der Rezensent kam zu dem Schluss, dass der Switch 2 zwar nicht das Rad neu erfindet, aber sowohl innen als auch außen sinnvolle Verbesserungen bietet.
Der Guardian-Journalist hob die pragmatischen Verbesserungen der Switch 2 hervor und erwähnte, dass sie sich im Handheld-Modus stabiler anfühlt, aber nicht viel schwerer ist, mit einem Bildschirm, der "knallt", obwohl er LCD statt OLED ist. Godfrey bestätigte auch die verbesserte Haltbarkeit der Joy-Cons und die bequemeren Tasten. Er stellte sich aber auch die Frage, ob Nintendo seine bereits riesige bestehende Nutzerbasis (150 Millionen verkaufte Switch-Einheiten) davon überzeugen könnte, im aktuellen Klima der wirtschaftlichen Unsicherheit auf ein "ziemlich ähnliches" neues Konsolen-Modell umzusteigen.
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Siehe auch:
The Verge
Andrew Webster von The Verge fand, dass der Ansatz "etwas größer und etwas besser" der Switch 2 einen bemerkenswerten Unterschied zum acht Jahre alten Konsolendesign ausmachte. Er schätzte den größeren 7,9-Zoll-Bildschirm (im Vergleich zu 6,2-Zoll beim Original) und merkte an, dass sich das Gerät stabiler anfühlte, ohne dass sich die angeschlossenen Joy-Cons bewegten. Webster war beeindruckt davon, dass Spiele wie Mario Kart World und Donkey Kong Bananza die verbesserte Hardware durch größere Umgebungen und technische Features wie zerstörbares Gelände zur Geltung brachten.The Verge testete die neue Joy-Con-Mausfunktionalität mit Metroid Prime 4: Beyond und stellte fest, dass sie trotz des anfänglich "etwas seltsamen" Gefühls bei Bosskämpfen ein präzises Zielen möglich war. Er räumte zwar ein, dass einige Funktionen der Switch 2 am Ende nur Spielereien sein könnten, war aber der Meinung, dass Nintendos erster Schub an Games die potenziellen Verbesserungen der Konsole effektiv demonstrierte.
Nintendo stellt die Switch 2 im Übersichtstrailer ausführlich vor
Ars Technica
Kyle Orland von Ars Technica beschrieb die Switch 2 als "in jeder Hinsicht mehr Switch", wobei er anmerkte, dass die Konsole etwa 34 Prozent schwerer als das Original, aber immer noch 17 Prozent leichter als Valves Steam Deck sei. Er lobte den "luxuriösen" 7,9-Zoll-Bildschirm mit voller 1080p-Auflösung, HDR-Farben und variablen Bildraten von bis zu 120 fps sowie die vergrößerten Joy-Cons, die besser in die Hände von Erwachsenen passen.Dem neuen Mausmodus stand er hingegen skeptisch gegenüber, da die schmale Kante der Joy-Con unbequem zu greifen sei und es für Spieler im Wohnzimmer schwierig sein dürfte, sie effektiv zu nutzen. Orland gefiel der Knockout-Tour-Modus von Mario Kart World, bei dem die vier letzten Fahrer an jeder Abschnittsgrenze ausscheiden, bis nur noch vier übrig sind. Er nannte es "spannend" und schätzte, dass "die Belohnung für gutes Spielen darin besteht, mehr spielen zu dürfen".
VGC
Andy Robinson von VGC fand, dass die Switch 2 eine beeindruckende Verbesserung gegenüber der Original-Konsole darstellt, und lobte die hochwertige Haptik der Hardware mit den größeren Joy-Cons und der gestochen scharfen Benutzeroberfläche. Besonders gut gefiel ihm Mario Kart World, wobei er die erhöhte Spielerzahl (24 vs. 12) und den von Forza Horizon inspirierten Ansatz einer offeneren Welt besonders hervorhob.Robinson hob hervor, dass Spiele von Drittanbietern wie Split Fiction, Street Fighter 6 und Cyberpunk 2077 auf der Switch 2 ohne die für Switch-Ports typischen Kompromisse überzeugende Versionen darstellten. Während die neue Maussteuerungsfunktion gut umgesetzt wurde, fragte sich der VGC-Redakteur, ob sie revolutionär genug sei, und meinte, dass Nintendo noch mehr tun müsse, um die Verbraucher davon zu überzeugen, dass die Konsole mehr als nur eine bessere Switch sei.
Polygon
Russ Frushtick von Polygon konzentrierte sich auf die ergonomischen Verbesserungen der Switch 2: Er schätzte die größere Bildschirmfläche und kam zum Fazit, dass die größeren Joy-Con 2-Controller die Belastung der Hände bei längeren Spielsitzungen spürbar verringern. Frushtick hob auch Verbesserungen bei der Verwendung eines einzelnen Joy-Con für Multiplayer-Spiele hervor, bei denen die Knöpfe und Sticks nicht mehr eng beieinander liegen.Der Polygon-Autor erwähnte, dass die Switch 2 trotz dieser Verbesserungen im Vergleich zu einem dedizierten Pro-Controller immer noch ergonomische Einschränkungen aufweist. Frushtick war enttäuscht, dass Nintendo die ergonomischen Herausforderungen der Konsole nach acht Jahren weiterhin nicht vollständig gelöst hatte, und merkte an, dass die erforderlichen Designkompromisse, damit Joy-Cons in mehreren Konfigurationen funktionieren, wahrscheinlich den Komfort beeinträchtigten.
Eurogamer
Tom Phillips von Eurogamer fand, dass die Switch 2 für Nintendo ein überzeugender Schritt nach vorn ist, während das Hybridkonzept beibehalten wird. Er war besonders beeindruckt von der offenen Landschaft von Mario Kart World und bezeichnete sie als "dramatische Revolution" für die Serie. Außerdem lobte er die zerstörbaren Umgebungen von Donkey Kong Bananza, die die gesteigerte Rechenleistung der Konsole unter Beweis stellten. Phillips merkte an, dass Metroid Prime 4: Beyond Modi mit 120 fps/1080p oder (im Dock) 60 fps/4K-Qualität bietet - eine Premiere für Nintendo.Phillips war weniger überzeugt von der experimentellen Mausfunktionalität des Switch 2, insbesondere in Spielen wie Drag x Drive, die Phillips als etwas substanzlos empfand. Er schätzte, dass der Bildschirm der Switch 2, obwohl er nicht OLED, sondern LCD ist, eine deutliche Verbesserung seinem Vorgänger gegenüber darstellt und "weitaus näher an der Schärfe der Switch OLED" ist als erwartet. Der Rezensent kam zu dem Schluss, dass der Switch 2 zwar nicht das Rad neu erfindet, aber sowohl innen als auch außen sinnvolle Verbesserungen bietet.
The Guardian
Chris Godfrey von The Guardian fand, dass die Switch 2 eine bedeutende, aber schrittweise Verbesserung gegenüber dem Vorgängermodell darstellt. Besonders beeindruckt war er vom neuen Knockout-Tour-Modus von Mario Kart World, den er als "Mario Kart im Battle-Royale-Modus" bezeichnete, bei dem die vier schlechtesten Fahrer an jedem Kontrollpunkt ausscheiden.Der Guardian-Journalist hob die pragmatischen Verbesserungen der Switch 2 hervor und erwähnte, dass sie sich im Handheld-Modus stabiler anfühlt, aber nicht viel schwerer ist, mit einem Bildschirm, der "knallt", obwohl er LCD statt OLED ist. Godfrey bestätigte auch die verbesserte Haltbarkeit der Joy-Cons und die bequemeren Tasten. Er stellte sich aber auch die Frage, ob Nintendo seine bereits riesige bestehende Nutzerbasis (150 Millionen verkaufte Switch-Einheiten) davon überzeugen könnte, im aktuellen Klima der wirtschaftlichen Unsicherheit auf ein "ziemlich ähnliches" neues Konsolen-Modell umzusteigen.
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| Technische Daten der Nintendo Switch 2 | |
|---|---|
| Display | 7,9-Zoll, 1080p (FHD), 120 fps, HDR, IPS, kapazitiver Touchscreen |
| Auflösung | max. 2160p (4K, im TV-Modus per Dock) |
| SoC | Nvidia Tegra T239 GMLX30-R-A1 (Ampere-Architektur), Raytracing, DLSS, bis zu 3,09 TFLOPS |
| RAM | 12 GB LPDDR5X mit 7500 MT/s (2x 6 GB im Dual-Channel) |
| Speicher | 256 GB UFS 3.1 (2100 MB/s), microSD |
| Verbindung | HDMI 2.1, Wi-Fi 6, Bluetooth, Gigabit-LAN, NFC |
| Sonstiges | Stereo-Lautsprecher, 3D-Audio, Mikrofon, Joy-Cons als Maus nutzbar, magnetische Befestigung |
| Anschlüsse | 2x USB-C, Klinke |
| Vorbestellungen | Dienstag, 8. April 2025 |
| Veröffentlichung | Donnerstag, 5. Juni 2025 |
| Preis | 469,99 Euro |
Zusammenfassung
- Switch 2 bietet größeren 7,9-Zoll-Bildschirm und verbesserte Hardware
- Neue Joy-Con-Mausfunktion ermöglicht präzises Zielen in Spielen
- Konsole ist schwerer als Original, aber leichter als Steam Deck
- Mario Kart World mit 24 Spielern und offener Welt beeindruckt Tester
- Drittanbieter-Spiele laufen ohne typische Switch-Port-Kompromisse
- Ergonomische Verbesserungen reduzieren Handbelastung bei langen Sessions
- Knockout-Tour-Modus in Mario Kart World als Battle-Royale-Variante gelobt
Siehe auch:
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