'Echte' Gespräche mit PlayStation-NPCs? Sony testet KI-generierte Dialoge
Sonys Entwicklerstudios arbeiten laut einem Medienbericht an KI-basierten Spielcharakteren, die in der Lage sein sollen, mit dem Spieler anhand von Spracheingaben zu interagieren. Ein inzwischen gelöschtes Video zeigte eine KI-gestützte Version von "Aloy" aus dem Spiel Horizon Forbidden West.
Der Clip wurde offenbar unter Beteiligung eines bei Sony Interactive Entertainment tätigen Entwicklers erstellt, der in den Bereichen Videospiel-Technologie, KI und Computer-Vision tätig ist. "Aloy" führte in dem Video ein Gespräch mit dem Nutzer, während dieser im Gameplay Spracheingaben vornahm.
Die virtuelle Gesichtsmuskulatur und die Sprachausgabe wurden laut dem Bericht dabei mithilfe von Künstlicher Intelligenz generiert. Der Clip zeigte die Interaktion sowohl in einer Demo-Umgebung als auch im Gameplay in Horizon Forbidden West. Die Entwicklung erfolgte den Angaben aus dem Video zufolge als Prototyp zusammen mit dem Spielestudio Guerrilla Games, um damit intern bei Sony die dahinterstehende Technologie zu demonstrieren.
Nach Angaben des beteiligten Entwicklers soll Sony die Demo zwar auf einem PC durchgeführt haben, aber es gab auch Tests mit der Verwendung von Teilen der Technologie auf PlayStation-5-Spielkonsolen, so der Bericht. Es handele sich um eine erste Vorführung der KI-gestützten Spielcharaktere, wobei Sony das System wohl bereits vor mehr als einem Jahr erstmals intern gezeigt hat.
Dass Sony mit KI-gestützten Charakteren für Spiele experimentiert, ist keineswegs überraschend. In der Spieleindustrie kommt es inzwischen zu einer regelmäßigen Verwendung von Technologien aus dem Bereich der Künstlichen Intelligenz. Verschiedene Firmen, darunter auch Microsoft und Nvidia, haben bereits mehrfach ähnliche Technologien demonstriert.
Ob Sony Interactive Entertainment die KI-Technik bald in ersten Spielen aktiv nutzen will, ist derzeit offen. Das von The Verge veröffentlichte Video wurde mittlerweile nach einem Copyright-Anspruch im Namen von Sony durch YouTube gelöscht.
Siehe auch:
Demo mit Aloy aus Horizon Forbidden West
Das US-Portal The Verge berichtet, dass Sony an Spielcharakteren arbeitet, die KI-gestützte Dialoge mit dem Nutzer führen können. In einem von einer Quelle gelieferten Video war zu sehen, wie "Aloy" aus dem Spiel Horizon Forbidden West mit dem Spieler interagiert, nachdem dieser mit ihr per Spracheingabe gesprochen hat.Der Clip wurde offenbar unter Beteiligung eines bei Sony Interactive Entertainment tätigen Entwicklers erstellt, der in den Bereichen Videospiel-Technologie, KI und Computer-Vision tätig ist. "Aloy" führte in dem Video ein Gespräch mit dem Nutzer, während dieser im Gameplay Spracheingaben vornahm.
Die virtuelle Gesichtsmuskulatur und die Sprachausgabe wurden laut dem Bericht dabei mithilfe von Künstlicher Intelligenz generiert. Der Clip zeigte die Interaktion sowohl in einer Demo-Umgebung als auch im Gameplay in Horizon Forbidden West. Die Entwicklung erfolgte den Angaben aus dem Video zufolge als Prototyp zusammen mit dem Spielestudio Guerrilla Games, um damit intern bei Sony die dahinterstehende Technologie zu demonstrieren.
KI von OpenAI & Meta in Kombination mit Sony-eigener Technik
Konkret wurden für die Demonstration Whisper von OpenAI für die Text-zu-Sprache-Interaktion und GPT4 sowie Llama 3 als Sprachmodelle für die Generierung der Gesprächsinhalte und die Entscheidungsfindung verwendet, heißt es. Die Gesichtsanimation erfolgt mit einer Sony-eigenen Technologie namens "Mockingbird", während zusätzlich auch ein als "Emotional Voice Synthesis" (EVS) bezeichnetes System aus der Entwicklung von Sony verwendet wurde.Nach Angaben des beteiligten Entwicklers soll Sony die Demo zwar auf einem PC durchgeführt haben, aber es gab auch Tests mit der Verwendung von Teilen der Technologie auf PlayStation-5-Spielkonsolen, so der Bericht. Es handele sich um eine erste Vorführung der KI-gestützten Spielcharaktere, wobei Sony das System wohl bereits vor mehr als einem Jahr erstmals intern gezeigt hat.
Dass Sony mit KI-gestützten Charakteren für Spiele experimentiert, ist keineswegs überraschend. In der Spieleindustrie kommt es inzwischen zu einer regelmäßigen Verwendung von Technologien aus dem Bereich der Künstlichen Intelligenz. Verschiedene Firmen, darunter auch Microsoft und Nvidia, haben bereits mehrfach ähnliche Technologien demonstriert.
Ob Sony Interactive Entertainment die KI-Technik bald in ersten Spielen aktiv nutzen will, ist derzeit offen. Das von The Verge veröffentlichte Video wurde mittlerweile nach einem Copyright-Anspruch im Namen von Sony durch YouTube gelöscht.
Zusammenfassung
- Sony entwickelt KI-basierte Spielcharaktere für interaktive Dialoge
- Prototyp von 'Aloy' aus Horizon Forbidden West nutzt KI-Technologien
- OpenAI Whisper, GPT4 und Llama 3 kommen für Sprachverarbeitung zum Einsatz
- Sony-eigene Technologien 'Mockingbird' und 'EVS' für Gesichtsanimation
- Erste interne Vorführung der KI-Charaktere erfolgte vor über einem Jahr
- Tests auf PC und teilweise auf PlayStation 5 durchgeführt
- Einsatz in Spielen noch unklar, Trend zu KI in der Spieleindustrie erkennbar
Siehe auch:
- PS5 Pro: Sonys KI-Upscaling enttäuscht mit Bildrauschen und Artefakten
- Raspberry Pi startet gemeinsam mit Sony eine spezielle KI-Kamera
- Sony erklärt KI-Musik den Krieg und warnt alle Technik-Unternehmen
- Sega dachte in den 1990ern, dass man Sonys PlayStation "killen" kann
- Raspberry Pi: Sony mit "strategischer Investition" für KI-Chips
Thema:
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- Until Dawn 2: Sony kündigt das Horror-Sequel für die PlayStation 5 an
- Marvel's Wolverine: Sony zeigt brutales Gameplay aus dem Actionspiel
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