PS5 Pro: Sonys KI-Upscaling enttäuscht mit Bildrauschen und Artefakten

Eigentlich sollte die sogenannte PlayStation Spectral Super Resolution der PS5 Pro Spiele nicht nur performanter machen, sondern auch auf­hüb­schen. Bei einigen Titeln gibt es jetzt aber Probleme mit der Tech­no­lo­gie, die dazu führen, dass das Bild sogar schlechter aussieht als zuvor.
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Bildqualität auf PS5 Pro teilweise enttäuschend

Die Upscaling-Technologie PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) ist Sonys Variante von Nvidias DLSS und AMDs FSR. Damit werden Spiele mit niedrigen Auflösungen mithilfe von künstlicher Intelligenz hochskaliert. Das vermindert die benötigte Rechenleistung und führt in der Theorie dennoch zu scharfen Bildern bei gleichzeitig hohen Frame-Raten.

Doch jetzt gibt es immer mehr Berichte dazu, dass einige der 50 Spiele auf der PlayStation 5 Pro, die zum Start für die neue Konsole optimiert wurden, teilweise sogar ein schlechteres Bild bieten als ihre normalen PS5-Varianten. Dazu gehört neben Star Wars Jedi: Survivor auch Capcoms Dragon's Dogma 2. Die Experten von Digital Foundry haben sich das Problem einmal genauer angeschaut.


Artefakte und Bildrauschen

Demnach bietet die PS5 Pro im Performance- und Balanced-Modus eine klare Verbesserung für alle, denen eine konstante Bildwiederholrate von 60 fps besonders wichtig ist. An dieser Stelle liefert die Technologie ab. Allerdings gibt es Probleme bei der Bildqualität. So kommt es vermehrt zur Bildung von Artefakten bei Details wie Gras und anderen Elementen, die dadurch verschwommen erscheinen. Zudem tritt in Verbindung mit Raytraced Global Illumination immer wieder Bildrauschen und Flimmern auf.

Die Probleme in betroffenen Spielen könnten durch die Verwendung einer früheren Version von PSSR zustande kommen. Laut einem Foreneintrag des Studioleiters von Entwickler Kyodai bei Resetera dürften neuere Titel, die eine aktuelle Variante des Upscalers verwenden, eine deutlich bessere Bildqualität an den Tag legen.

Luft nach oben

Die Frage bleibt, ob diese Aussage die Käufer der 800 Euro teuren Konsole tröstet. Denn der Upscaler war als eines der großartigen neuen Features der PS5 Pro im Vergleich zur Standard-Variante beworben worden. Dass jetzt ausgerechnet diese Technologie nicht von Anfang an in allen Spielen abliefert, ist für viele sicherlich enttäuschend. Zwar liegt die Verantwortung auch bei den Entwicklerstudios, doch letztlich bekommt Sony die Enttäuschung der Fans vermutlich ebenso zu spüren. Digital Foundry bescheinigt PSSR zwar eine insgesamt "annehmbare" Qualität, sieht aber viel Raum für Optimierung.

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Zusammenfassung
  • PSSR-Technologie der PS5 Pro führt zu Problemen bei einigen Spielen
  • Einige Titel zeigen schlechtere Bildqualität als auf der Standard-PS5
  • Bildqualitätsprobleme: Artefakte, Unschärfe und Flimmern bei Details
  • Performance- und Balanced-Modus bieten dafür konstante 60 fps
  • Implementierte PSSR-Version könnte Ursache für Probleme in betroffenen Spielen sein
  • Neuere Spiele mit aktueller PSSR-Version dürften bessere Qualität liefern
  • Digital Foundry: PSSR 'annehmbar', aber mit viel Optimierungspotenzial

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