Skyrim in HD: Modder überarbeitet 1 Jahr lang jede einzelne Textur
Der Rollenspiel-Klassiker von Bethesda ist schon in die Jahre gekommen. Trotzdem gibt es eine aktive Modder-Szene. Jetzt hat ein besonders motivierter Spieler in aufwendiger Handarbeit alle Texturen überarbeitet und hochskaliert. Das Ergebnis kann sich sehen lassen.
Seine 13 Jahre sieht man dem Titel besonders im Hinblick auf die Grafik an. Vor allem, was die Texturen anbelangt, kann das ursprüngliche Skyrim natürlich nicht mit modernen Games mithalten, die für 4K-Auflösungen optimiert sind. Deswegen gibt es schon seit der Veröffentlichung des Rollenspiel-Epos immer wieder Mods, die die Optik verbessern. Jetzt kommt eine weitere hinzu, wie PC Games Hardware entdeckt hat.
Zu den weiteren Details gehören:
Obwohl M Waqas bereits ein ganzes Jahr mit seiner Mod verbracht hat, möchte er noch weiter an ihr arbeiten. In Zukunft sollen noch einige "dringend benötigte" 4K-Texturen hinzugefügt werden. Wie lange er damit beschäftigt sein wird, ließ er aber nicht wissen.
Siehe auch:
In die Jahre gekommene Grafik-Pracht
The Elder Scrolls V: Skyrim erschien am 11. November 2011. Zu diesem Zeitpunkt war die E3 ist die bedeutendste Spielemesse der Welt, die Nvidia GeForce GTX 590 war das Maß aller Dinge im Bereich Grafik und die Veröffentlichungen der PlayStation 4 und Xbox One lagen noch zwei Jahre in der Zukunft. Seit der Veröffentlichung von Bethesdas legendären Rollenspiel hat sich also einiges im Bereich der Videospiele getan.Seine 13 Jahre sieht man dem Titel besonders im Hinblick auf die Grafik an. Vor allem, was die Texturen anbelangt, kann das ursprüngliche Skyrim natürlich nicht mit modernen Games mithalten, die für 4K-Auflösungen optimiert sind. Deswegen gibt es schon seit der Veröffentlichung des Rollenspiel-Epos immer wieder Mods, die die Optik verbessern. Jetzt kommt eine weitere hinzu, wie PC Games Hardware entdeckt hat.
Neue Mod liefert überarbeitete Texturen
So hat sich Modder M Waqas eigenen Angaben zufolge ein ganzes Jahr lang damit beschäftigt, jede einzelne der 31.952 Texturen in The Elder Scrolls V: Skyrim zu überarbeiten. Dabei sei er besonders minutiös vorgegangen. Nach einem Upscaling mit verschiedenen Modellen wurden die Texturen von ihm per Hand in Photoshop nachbearbeitet, um auch noch das Allerletzte herauszuholen.Zu den weiteren Details gehören:
- Landschaften in 2K
- Gebäude sind mindestens 1K
- Die meisten Statuen sind 4K
- Einige Tiere sind 4K
- Rüstung und Kleidung ist mindestens 1K
Download verfügbar
Alle Interessierten können die Mod mit dem etwas sperrigen Namen "Skyrim Every Single Texture Upscaled and Reworked" seit dem 19. November bei Nexusmods herunterladen. Die Größe des gesamten Pakets beträgt 16,5 Gigabyte. Die Nutzung des VRAM soll laut des Schöpfers übrigens beinahe genauso ausfallen wie bei Vanilla.Obwohl M Waqas bereits ein ganzes Jahr mit seiner Mod verbracht hat, möchte er noch weiter an ihr arbeiten. In Zukunft sollen noch einige "dringend benötigte" 4K-Texturen hinzugefügt werden. Wie lange er damit beschäftigt sein wird, ließ er aber nicht wissen.
Zusammenfassung
- Skyrim, erschienen am 11. November 2011, erhält grafisches Upgrade
- Modder überarbeitet alle 31.952 Texturen in Skyrim binnen eines Jahres
- Detaillierte manuelle Nachbearbeitung in Photoshop nach KI-Upscaling
- Landschaften in 2K, Gebäude mindestens 1K, einige Statuen und Tiere in 4K
- Mod 'Skyrim Every Single Texture Upscaled and Reworked' verfügbar
- 16,5 GB großes Paket, VRAM-Nutzung ähnlich wie in Vanilla
- Weitere 4K-Texturen sollen in Zukunft noch hinzugefügt werden
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