Xbox: Microsoft verschärft Regeln gegen einfache Gamerscore-Titel

Das Redmonder Unternehmen Microsoft überarbeitet aktuell die Regeln für Xbox-Achievements. Der Konzern möchte verhindern, dass Xbox-Entwickler die Spieler zu einfach Gamerscore-Titel erreichen lassen. Einige Achievements nehmen aktuell nur wenige Minuten in Anspruch.
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Gegenüber TrueAchievements soll ein Entwickler aus dem ID@Xbox-Programm bestätigt haben, dass es seit dem 1. Mai neue Regeln in Zusammenhang mit dem Gamerscore gibt. In der Vergangenheit sind immer wieder Titel aufgetaucht, die kein Gameplay mit sich bringen und nur zum schnellen Sammeln von Erfolgen dienen. Diese Anwendungen werden von vielen Spielern heruntergeladen, um neue Gamerscore-Titel zu erlangen. Infografik PS4 und Switch dominieren: Xbox in Deutschland weit abgeschlagenPS4 und Switch dominieren: Xbox in Deutschland weit abgeschlagen Microsoft hat drei Beispiele genannt, welche Vorgehensweisen zukünftig nicht mehr erlaubt sind. Sämtliche Achievements dürfen nicht innerhalb von wenigen Minuten nach Spielstart freigespielt werden können. Außerdem müssen sie für Entdeckungen oder Interaktionen mit den Inhalten des Spiels vergeben werden. Ferner dürften Achievements nicht mit minimalem User-Input erreicht werden können. Titel, welche diese Regeln verletzen, werden nicht für Xbox zertifiziert und nicht im Microsoft Store angeboten.

Microsoft könnte Regeln unterschiedlich auslegen

Wie streng Microsoft die Richtlinien schlussendlich wirklich umsetzen wird, bleibt noch abzuwarten. Die Auslegung der Vorgaben könnte auch vom entsprechenden Spiel abhängen, sodass Spiele mit richtigem Gameplay nicht direkt aus dem Store entfernt werden dürften, wenn sie eine Regel nicht ganz erfüllen. Titel, die keinen echten Inhalt besitzen und nur zum Erreichen von Achievements dienen, dürften hingegen nicht toleriert werden.

Zusammenfassung
  • Microsoft überarbeitet Richtlinien für Xbox-Achievements.
  • Regeln seit 1. Mai, Achievements nicht innerhalb weniger Minuten freispielbar.
  • Achievements müssen sich auf Inhalte des Spiels beziehen.
  • Kein minimaler User-Input zum Erreichen von Achievements.
  • Titel, die Richtlinien verletzen, nicht zertifiziert/im Store angeboten.
  • Auslegung der Richtlinien abhängig vom jeweiligen Spiel.

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