Entwickler sicher: Neue Stadia-Funktionen werden Spieler umhauen

Der in die Kritik geratene Spiele-Streaming-Dienst Google Stadia steht in diesem Jahr vor einem Scheideweg. Mehr Spiele, neue Funktionen und güns­ti­ge­re Preise könnten es richten. Nun spricht ein Entwickler über sei­ne Arbeit mit Stadia und kommende "mind blowing"-Features. Spiele auf Knopfdruck und ohne Downloads in hoher 4K-HDR-Auflösung mit 60 FPS auf alle Bildschirme zu Hause und unterwegs streamen. Ein schöner Gedanke, den Google für seine Cloud-Gaming-Plattform zwar aktuell bewirbt, aber nur in den wenigsten Fällen auch wirklich liefern kann. Sauer stoßen in der Community jedoch eher fehlende Features, die allgemeine Preispolitik, eine ausbleibende Kommunikation mit den Spielern und natürlich die über­schau­bare Spielebibliothek sowie nur wenige Titel-Ankündigungen für Stadia auf.


Viel Potenzial: "Es ist wie in den frühen Tagen von Steam"

Die Kollegen von Games Industry konnten sich zum Thema Stadia mit Tequila Works' CEO Raul Rubio unterhalten. Das spanische Entwicklerstudio liefert mit Gylt den derzeit einzigen Exklusivtitel, den Google zum Streaming anbietet. Die Risikoentscheidung, ein Spiel für die erst kürzlich vorgestellte Plattform zu entwickeln, fiel laut Rubio aus einem einfachen Grund: "Die Sache, die uns bei Stadia umgehauen hat, ist, dass es funktioniert, wenn man dieses Spiel auf einem miesen Laptop oder einem Smartphone oder einem Tablet spielt. Das ist im Grunde die Magie für uns."

Bisher wird die "Magie" jedoch nur beschränkt von Google weitergegeben. Trotz Testphase ist Stadia aktuell lediglich auf Pixel-Smartphones spielbar, die Apple- und Windows-Welt wird über den Chrome-Browser bedient und der ein­zi­ge Weg hin zur 4K-Auflösung führt aus­schließ­lich über den Chromecast Ultra. Auch ist das die derzeit einzige Möglichkeit, den Stadia-Controller kabellos zu betreiben. Der Strea­ming-Service hat in diesem Jahr noch viel auf dem Zettel. Der kostenlose Base-Tarif mit ei­nem 1080p-Streaming soll zeitnah starten und Features für YouTube sowie wei­te­re Op­tio­nen für den Sprach­as­sis­ten­ten werden erwartet.

Ein genauer Zeitplan für die Einführung dieser bereits lang angekündigten Funktionen liegt noch nicht vor. Doch Rubio ist sich schon jetzt sicher: "Die Menschen haben völlig Recht, skep­tisch zu sein. Stadia hat viel Potential, es hat noch nicht sein volles Potential erreicht. Ich weiß, dass sie daran arbeiten, es jeden Tag besser zu machen. Ich weiß, dass es besser wer­den wird, denn es gibt ein paar Merkmale, die die Leute umhauen werden. Das ist meine per­sön­li­che Meinung, aber das ist wie in den frühen Tagen von Steam."

Siehe auch: Google, Gaming, Spiele, Streaming, Games, Cloud, Google Stadia Google, Gaming, Spiele, Streaming, Games, Cloud, Google Stadia Google
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