PlayStation 5: Sony plant Multiplayer-Modus für jedes PS5-Spiel
Sony scheint Gefallen an der Co-Pilot-Funktion der Xbox One gefunden zu haben und eine solche auch für die kommende PlayStation 5 anbieten zu wollen. Mehrere Spieler könnten so einen einzelnen Controller steuern, um sämtliche PS5-Titel im Multiplayer zu nutzen.
Erneut sind die Kollegen von LetsGoDigital auf ein Patent aufmerksam geworden, welches von Sony bereits im Mai 2018 eingereicht und nun vom US-Patentamt (USPTO) veröffentlicht wurde. Es beschreibt ein so genanntes "Shared Controls"-Feature, das von Experten nun in Verbindung mit der Ende 2020 startenden Spielekonsole PlayStation 5 und deren dazugehörigen DualShock 5-Controllern gebracht wird. Das Prinzip ähnelt dem Co-Pilot der Xbox One, der es ermöglicht, dass einzelne Tastenbereiche eines Gamepads von verschiedenen Spielern gesteuert werden.
So könnte das Shared-Control-Patent auf der PS5-Konsole zum Einsatz kommen
Ebenso soll eine Multiplayer-Rotation angedacht sein, die den Spielerwechsel vereinfachen soll. Anstatt den Controller auf der Couch weiterzugeben, übernimmt ein ebenso angeschlossenes DualShock 5-Gamepad die Kontrolle. Gerade diese Funktion dürfte wohl sinnvoll eingesetzt werden können, während die Aufteilung der Steuerung eher ein lustiges Gimmick zu sein scheint. Noch steht nicht fest ob Sony das Patent für die PlayStation 5-Konsole einsetzen, ob es für jedes Spiel zur Verfügung stehen oder ob der Hersteller auf eigens dafür entwickelte Titel setzen wird.
Im Laufe des nächsten Jahres erwarten wir deutlich mehr Informationen zur PS5 und Microsofts Xbox Project Scarlett. Beide Next-Gen-Konsolen sollen zur Weihnachtszeit 2020 in den Läden stehen und nahezu die gleiche AMD-Hardware beherbergen. Das technische Kopf-an-Kopf-Rennen wird also wie üblich über das Spiele-Portfolio und Features wie diesen Co-Piloten entschieden.
Siehe auch:
So könnte das Shared-Control-Patent auf der PS5-Konsole zum Einsatz kommen
Lustiger Multiplayer-Modus: Wenn aus zwei Spielern sechs werden
Das aufgetauchte Geschmacksmuster zeigt deutlich die Intention des japanischen Herstellers, Einzelspieler-Titeln sowohl lokal als auch online über die Cloud eine Multiplayer-Komponenten hinzuzufügen. Als Beispiel wird ein Tekken-ähnliches Spiel aufgeführt, welches normalerweise von zwei Spielern gesteuert wird. Über eine Aufteilung der Schultertasten, Analog-Sticks und Aktions-Buttons auf drei unterschiedliche PS5-Controller könnte man so eine eventuell interessante Drei-gegen-Drei-Situation erschaffen.Ebenso soll eine Multiplayer-Rotation angedacht sein, die den Spielerwechsel vereinfachen soll. Anstatt den Controller auf der Couch weiterzugeben, übernimmt ein ebenso angeschlossenes DualShock 5-Gamepad die Kontrolle. Gerade diese Funktion dürfte wohl sinnvoll eingesetzt werden können, während die Aufteilung der Steuerung eher ein lustiges Gimmick zu sein scheint. Noch steht nicht fest ob Sony das Patent für die PlayStation 5-Konsole einsetzen, ob es für jedes Spiel zur Verfügung stehen oder ob der Hersteller auf eigens dafür entwickelte Titel setzen wird.
Im Laufe des nächsten Jahres erwarten wir deutlich mehr Informationen zur PS5 und Microsofts Xbox Project Scarlett. Beide Next-Gen-Konsolen sollen zur Weihnachtszeit 2020 in den Läden stehen und nahezu die gleiche AMD-Hardware beherbergen. Das technische Kopf-an-Kopf-Rennen wird also wie üblich über das Spiele-Portfolio und Features wie diesen Co-Piloten entschieden.
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