Call of Duty: Kostenpflichtiger Multiplayer-Modus

Auf der Konferenz BMO Capital Markets hat der Finanzvorstand des Publishers Activision Blizzard, Thomas Tippl, über neue Modelle gesprochen, mit denen man aus bekannten Spielemarken mehr Geld herausholen kann. Dafür will er vor allem das Internet nutzen. Spieler müssen also damit rechnen, zukünftig für Multiplayer-Funktionen bekannter Spiele wie "Call of Duty" Geld ausgeben zu müssen, berichtet 'GameStar'. "Das ist definitiv unser Bestreben, da wir dort großes Potenzial sehen, vor allem wenn wir die verschiedenen Geschäftsmodelle sehen, um Geld aus Online-Spielen zu ziehen", erklärte Tippl.

"Es findet schon längst zwischen Blizzard und unseren Online-Jungs ein reger Wissenstransfer statt. Wir haben sehr viel Erfahrung bei Call of Duty mit dem Erfolg auf Xbox Live und dem PlayStation Network gesammelt. Daraus fließt wieder Wissen in die Battle.net-Plattform und dessen Design."

"Ich denke, davon profitieren alle. Sie sollten erwarten, dass wir demnächst neue Online-Erlösmodelle für unsere großen Marken wie Call of Duty testen und schlussendlich auch einführen werden", so Tippl. Dabei macht er sich keine Sorgen über die mögliche Kritik der Spieler. "Unsere Spieler berichten uns laufend über neue Dienste und Innovationen, die sie bei uns noch nicht bekommen. So, wie es sich bislang für uns darstellt, gibt es für zusätzliche Inhalte und Dienste, wie sie Blizzard anbietet, einen derartigen Bedarf, dass Spieler auch bereit sind, Geld dafür bezahlen."

Wie ein kostenpflichtiger Multiplayer-Modus in Call of Duty aussehen könnte, wurde nicht angegeben. Denkbar wären jedoch kostenpflichtige Mini-Addons, ein Abomodell oder zusätzliche kostenpflichtige Inhalte, beispielsweise Waffen.
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