Steam: Aktualisierung fügt Shader-Cache für Vulkan und OpenGL hinzu
Pre-Caching wird sofort aktiviert
Neben dem Windows-Betriebssystem soll auch Linux mit der Funktion umgehen können. Steam bietet den Shader-Cache für Vulkan sowie OpenGL an. Ob es in der Praxis bereits Spiele gibt, die das sogenannte Pre-Caching sinnvoll einsetzen, ist uns nicht bekannt. Solltet ihr das neueste Update für den Steam-Client installieren, wird das Shader-Cache-Feature direkt aktiviert. Optional lässt sich die Funktion jedoch wieder abschalten. Zusätzlich hat Valve einige Fehler in dem Programm behoben und Verbesserungen am Steam-Client vorgenommen. Weitere Details zu der Aktualisierung lassen sich auf der offiziellen Webseite des Anbieters finden.Hier betont Valve außerdem, dass die vom Nutzer verwendete Grafikkarte und der entsprechende Treiber mit der Shader-Cache-Funktion umgehen können müssen. Dies ist jedoch bei fast allen Grafikkarten der Fall, welche in den letzten Jahren veröffentlicht wurden. Nachdem ein Spiel beendet wurde, welches einen Shader-Cache nutzt, wird ein Protokoll an Valve gesendet, um das Feature zukünftig weiterhin optimieren zu können.
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