Videos zum Thema Computerspiele
Dezember 2016
Am Ende nahezu jeden Videospiels wartet ein finaler Bossgegner, der dem Spieler noch einmal sein ganzes Können abverlangt. Doch dies ist nicht immer so, denn manchmal fallen die Bosskämpfe auch erschreckend einfach aus, wie es bei den fünf Spielen in dieser Liste der ...
Viele Spiele starten mit einem Knaller. Ziel ist es, so den Spieler gleich von Anfang an zu packen und zum Weiterspielen zu motivieren. Das Video zeigt fünf der besten Game-Intros der letzten Jahre.
Nicht allen Spielen gelingt es, die an sie gestellten Erwartungen zu erfüllen. Diese Übersicht zeigt sechs Titel der letzten Jahre, aus denen die Macher - etwa durch eine längere Entwicklungszeit - deutlich mehr hätten herausholen können.
November 2016
Synchronisationen von Videospielen gelingen leider nicht immer. Das gilt nicht nur für den deutschen Sprachraum, sondern auch englische Spieler dürfen sich regelmäßig über schlechte Vertonungen ärgern - vor allem dann, wenn das Spiel ursprünglich in einer anderen ...
Sinn und Zweck eines Trailers ist es, Lust auf das fertige Spiel zu machen. Dies kann etwa mit beeindruckenden Actionsequenzen, unterlegt von passender Musik, oder spektakulärem Live-Action-Material gelingen. Die fünf Game-Trailer in dieser Übersicht haben leider von ...
In der Simulation Planet Coaster können Spieler ihren eigenen Freizeitpark aufbauen und in diesem spektakuläre Achterbahnen kreieren. Kurz vor dem Start veröffentlichte der Entwickler Frontier Developments nun den offiziellen Launch-Trailer.
Es existieren eine Reihe höchst seltsamer Videospiele, die sich zudem nur schwer bestimmten Genres zuordnen lassen. Ein paar der verrücktesten Games aller Zeiten zeigt diese Übersicht.
Selbst viele eigentlich gute Spiele schaffen es nicht, den Spieler von Anfang an zu begeistern. Schuld daran ist oft eine langwierige Einführung in die Gameplay-Mechaniken oder Handlung, wie etwa bei den sechs Beispielen in dieser Übersicht.
Oktober 2016
Nur weil ein Spiel von der Presse oder Gamern als sogenanntes Kult-Spiel gepriesen wird, muss dieses noch lange kein wirtschaftlicher Erfolg für den Publisher sein. Fünf solcher Kult-Klassiker zeigt diese Übersicht.
Es gibt einige Spiele, die kurz nach ihrer Veröffentlichung verboten wurden und daher wieder aus den Verkaufsregalen entfernt werden mussten. Die Gründe dafür können recht unterschiedlich sein, meist sind jedoch lizenzrechtliche Probleme die Ursache für das schnelle ...
So abwechslungsreich Videospiele auch sein mögen, stolpert man doch immer wieder über bestimmte Dinge, die häufig oder vielleicht sogar zu häufig vorkommen. Diese Klischees können etwa die Spielmechanik oder Handlungselemente betreffen, zehn von ihnen zeigt diese ...
September 2016
Cutscenes werden in Videospielen meist dazu verwendet, die Handlung voranzutreiben. Manchmal sind diese jedoch so peinlich, dass man als Gamer dankend auf sie verzichten und lieber weiterspielen würde. Fünf besonders schlechte Zwischensequenzen zeigt diese Übersicht.