Die lustigsten Synchronsprecher-Fails in Videospielen
Synchronisationen von Videospielen gelingen leider nicht immer. Das gilt nicht nur für den deutschen Sprachraum, sondern auch englische Spieler dürfen sich regelmäßig über schlechte Vertonungen ärgern - vor allem dann, wenn das Spiel ursprünglich in einer anderen Sprache entwickelt wurde.
Sowohl Castlevania: Symphony of the Night, das originale Resident Evil, House of the Dead 2 als auch das PS2-Rollenspiel Chaos Wars stammen alle aus Japan und besitzen in ihren internationalen Fassungen jeweils schlecht übersetzte Skripte und unmotivierte oder zumindest planlose Synchronsprecher. Dies mag durchaus für einige Lacher beim Spielen sorgen, zur gewollten Atmosphäre tragen die englischen Stimmen aber leider nicht bei.
Zwar ist auch die Synchronisation des 2007 veröffentlichten Rollenspiels Two Worlds vom polnischen Entwickler Reality Pump sehr schlecht, den ersten Platz in der Liste sichert sich aber dennoch der PS2-Titel Animal Soccer World, in dem alle Tiere offenbar von einem einzigen holländischen Synchronsprecher vertont wurden.
Sowohl Castlevania: Symphony of the Night, das originale Resident Evil, House of the Dead 2 als auch das PS2-Rollenspiel Chaos Wars stammen alle aus Japan und besitzen in ihren internationalen Fassungen jeweils schlecht übersetzte Skripte und unmotivierte oder zumindest planlose Synchronsprecher. Dies mag durchaus für einige Lacher beim Spielen sorgen, zur gewollten Atmosphäre tragen die englischen Stimmen aber leider nicht bei.
Zwar ist auch die Synchronisation des 2007 veröffentlichten Rollenspiels Two Worlds vom polnischen Entwickler Reality Pump sehr schlecht, den ersten Platz in der Liste sichert sich aber dennoch der PS2-Titel Animal Soccer World, in dem alle Tiere offenbar von einem einzigen holländischen Synchronsprecher vertont wurden.
Verwandte Videos
Verwandte Tags
https://youtu.be/YZKnAzTX4_Y?t=5m6s