Watch Dogs: Finale Version von "TheWorse Mod" veröffentlicht
Das Hacker-Open-World-Abenteuer Watch Dogs sah auf dem PC anfangs deutlich besser aus: Als es auf der E3 2012 vorgestellt wurde, erstrahlte die Grafik in einem Glanz, den die Spieler bei der dieses Jahr veröffentlichten Version vermisst haben. Doch unter der Haube des PC-Spiels wurden Code-Reste der "Ultra"-Grafik entdeckt, ein Modder hat daraus eine passende Modifikation gebastelt.
So sieht Watch Dogs mit TheWorse-Modifikation aus (ohne MaLDo-Texturen)
TheWorse bietet die Modifikation in zwei Varianten an, beide sind über seinen Blog-Beitrag zu finden. Und zwar greift eine Mod-Version auf das Texturen-Pack seines Modder-Kollegen MaLDo zu, die zweite kommt ohne diese zusätzlichen Dateien aus. Wer sich für die technischen Details dazu interessiert, sollte auf das Guru3D-Forum besuchen, dort wird die Arbeit von TheWorse in gleich mehreren Threads besprochen.
Dabei musste der Publisher allerdings auch zugeben, dass die von TheWorse entdeckten Grafikeinstellungen tatsächlich hausgemacht sind. Diese habe man jedoch aus einer ganzen Reihe aus Gründen (Leistung, Stabilität etc.) deaktivieren müssen, man warnt auch explizit vor dem Einsatz der Mod - was aber wohl kaum jemanden abschrecken dürfte.
So hätte Watch Dogs auf dem PC aussehen können
Federico Rojas alias "TheWorse" hat die finale Fassung der nach ihm bzw. seinem Spitznamen benannten Mod veröffentlicht: In seinem Blog schreibt er (via Polygon), dass die aktuelle Veröffentlichung mit der Versionsnummer 1.0 auch die letzte sein werde: "Ich habe mein Bestes getan, um Grafik und Leistung zu verbessern, ohne dass die Qualität darunter leidet", schreibt Rojas.
So sieht Watch Dogs mit TheWorse-Modifikation aus (ohne MaLDo-Texturen)
TheWorse bietet die Modifikation in zwei Varianten an, beide sind über seinen Blog-Beitrag zu finden. Und zwar greift eine Mod-Version auf das Texturen-Pack seines Modder-Kollegen MaLDo zu, die zweite kommt ohne diese zusätzlichen Dateien aus. Wer sich für die technischen Details dazu interessiert, sollte auf das Guru3D-Forum besuchen, dort wird die Arbeit von TheWorse in gleich mehreren Threads besprochen.
Ubisoft bestätigt und warnt
Der französische Publisher Ubisoft hat bereits Mitte Juni auf die Modifikation reagiert und versucht, die Qualitätsverschlechterung zu erklären: Man wollte alles aus den jeweiligen Plattformen (PC und Konsolen) herausholen, schrieb Ubisoft damals, dementiert aber, dass man die Grafikqualität grundlos heruntergedreht habe.Dabei musste der Publisher allerdings auch zugeben, dass die von TheWorse entdeckten Grafikeinstellungen tatsächlich hausgemacht sind. Diese habe man jedoch aus einer ganzen Reihe aus Gründen (Leistung, Stabilität etc.) deaktivieren müssen, man warnt auch explizit vor dem Einsatz der Mod - was aber wohl kaum jemanden abschrecken dürfte.
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