Titanfall bekommt besseres Matchmaking-System
Der derzeit für PC und die Microsoft-Konsole Xbox One erhältliche Science-Fiction- und Multiplayer-Shooter Titanfall ist ein unterhaltsames Spiel, das aber ein Hauptproblem hat: miserables Matchmaking. Doch das wird jetzt verbessert.
Das Matchmaking von Titanfall ist im Grunde keines: Denn Spieler aller Stufen werden anscheinend wahllos in Multiplayer-Matches platziert. Es kommt dadurch beim an sich erstklassig balancierten Gameplay zu eher unfairen Partien, da ein höherer Spieler-Level auch diverse freischaltbare Waffen und Boni mit sich bringt.
Titanfall-Entwickler Respawn Entertainment ist sich dessen aber bewusst und hat auf der Seite des Spiels ein Matchmaking-Update vorgestellt, wie das bekannte Gaming-Blog Kotaku berichtet. Respawn gibt die Probleme in Sachen "Team-Vielfalt" auch offen zu und will das System optimieren. Das äußert sich vor allem in zwei Punkten bzw. Folgen.
Zweitens werden die Teams künftig öfter durcheinandergewürfelt werden: "Das Spiel wird die Teams regelmäßig aufteilen und neue Teilnehmer suchen." Das bedeutet, dass lang anhaltende Siegesserien eines bestimmten Teams der Vergangenheit angehören werden. Dieser Team-Tausch soll die "Frustration" beenden, die sich nach mehreren Niederlagen in Serie gegen eine bestimmte Gruppe einstellen kann, so Respawn.
Die Änderungen werden auch gleich umgesetzt, sind aber noch in einem eigenen Beta-Bereich untergebracht: Das "Improved Matchmaking (Beta)" ist im "Play Classic MP"-Modus zu finden, nach den ersten Live-Erfahrungen könnten weitere Spielarten dazukommen.
Siehe auch: Angespielt - Titanfall: Der erste echte Systemseller
Titanfall-Entwickler Respawn Entertainment ist sich dessen aber bewusst und hat auf der Seite des Spiels ein Matchmaking-Update vorgestellt, wie das bekannte Gaming-Blog Kotaku berichtet. Respawn gibt die Probleme in Sachen "Team-Vielfalt" auch offen zu und will das System optimieren. Das äußert sich vor allem in zwei Punkten bzw. Folgen.
Qualität über Geschwindigkeit
Erstens wird die Suche nach Spielgefährten und Gegnern künftig "manchmal" etwas länger dauern, schreibt Respawn Entertainment. Das liegt natürlich daran, dass man dem Matchmaking-System etwas länger Zeit geben möchte, um Spieler mit einem ähnlichen Fähigkeiten-Level zu finden. Das neue Motto kann mit "Qualität über Geschwindigkeit" beschrieben werden.Zweitens werden die Teams künftig öfter durcheinandergewürfelt werden: "Das Spiel wird die Teams regelmäßig aufteilen und neue Teilnehmer suchen." Das bedeutet, dass lang anhaltende Siegesserien eines bestimmten Teams der Vergangenheit angehören werden. Dieser Team-Tausch soll die "Frustration" beenden, die sich nach mehreren Niederlagen in Serie gegen eine bestimmte Gruppe einstellen kann, so Respawn.
Die Änderungen werden auch gleich umgesetzt, sind aber noch in einem eigenen Beta-Bereich untergebracht: Das "Improved Matchmaking (Beta)" ist im "Play Classic MP"-Modus zu finden, nach den ersten Live-Erfahrungen könnten weitere Spielarten dazukommen.
Siehe auch: Angespielt - Titanfall: Der erste echte Systemseller
Xbox One, Titanfall-Bundle:
Titanfall für den PC:
Titanfall für die Xbox One:
Titanfall für die Xbox 360:
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