Gigantisches "Pong"-Game kratzt an den Wolken

Den allgemein als Ursprung aller Video-Games betrachteten Klassiker "Pong" auf einem Wolkenkratzer zu spielen - die vielleicht als "größenwahnsinnig" zu bezeichenende Idee hat Universitätsprofessor Frank Lee realisiert. Vor fünf Jahren sei ihm der Gedanke bekommen, erzählte Lee der Videogame-Webseite Polygon. Anfangs sei auch Tetris in Betracht gekommen. Aber "Pong" sei nun einmal der "kulturelle Meilenstein", der ganze Generationen beeinflusst habe.


Das 29-stöckige Cira Centre, das nun als Plattform diente, wurde schon vom Architekten Cesar Pelli vor der Eröffnung im Jahre 2006 mit rund 1500 LEDs an der Fassade bestückt, um nachts Aufmerksamkeit zu erregen. Jede der Lampen steuerte man nun über eine eigene IP-Adresse an, sagte Lee.

So scheint es kein Zufall, dass er sonst an der Drexel-Universität im Fachbereich Games lehrt. Bei Finanzierung und dem Einholen von Genehmigungen habe ihm immer der Satz geholfen, "ich will das größte 'Pong-Game' der Welt verwirklichen", so Lee.

Am 24. wird das Spektakel im Rahmen der Tech-Woche von Philadelphia noch einmal wiederholt. Ob Lee demnächst auch anderswo Wolkenkratzer bespielt, ist ebenso wie die Frage, ob es seine Aktion in das Guiness-Buch der Rekorde schafft, noch offen.
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