Sony entwickelt Controller, der heiß und kalt wird
Der Konsolenhersteller Sony hat ein höchst interessantes Patent angemeldet, das eine neuartige Controller-Technologie beschreibt: Das Steuergerät wird je nach Spielsituation warm oder kalt, explizit erwähnt wird hierbei die PS3-Bewegungssteuerung Move.
Temperatur-Feedback soll nach Vorstellungen von PlayStation-3-Hersteller Sony vielleicht schon bald in unsere Wohnzimmer ziehen. Wie das Gaming-Blog 'Kotaku' herausgefunden hat, geht das aus einem aktuellen 'US-Patentantrag' des japanischen Unternehmens hervor.
Gedacht ist diese Technik für die PS3-Bewegungssteuerung Move, im entsprechenden Antrag sind zahlreiche Zeichnungen des dazugehörigen Controllers zu sehen. Darin finden sich auch einige Beschreibungen, wie diese Technik eingesetzt werden könnte und das ist ziemlich spannend.
Move-Controller, der heiß und kalt wird
In einem Beispiel beschreibt Sony das Abfeuern einer Waffe in einem Videospiel. Je länger dies gemacht wird, desto heißer wird die Waffe, was dem Nutzer durch Wärme-Feedback mitgeteilt wird. Nach einer bestimmten Zeit kann es sogar sein, dass die Waffe überhitzt, nicht mehr benutzbar ist und abgekühlt werden muss. Auch das soll in der Hand "erfühlbar" sein, da der Controller dann aktiv und merklich abgekühlt wird.
Zudem soll der Warm/Kalt-Vorgang auch optisch angezeigt werden, der "Gummiball" des Move-Controllers leuchtet dann in warmen bzw. kalten Farben sowie den jeweiligen Zwischenstufen.
Genannt werden auch noch andere Beispiele für mögliche Anwendungen: So könnte es etwa in Kämpfen derartiges Temperatur-Feedback zu Treffern oder Explosionen geben. Vermutlich in Games wie Adventures könnten auf diese Weise auch Objekte versteckt bzw. entdeckt werden, die auf dem Bildschirm nicht zu sehen sind.
Die vielleicht interessanteste Sony-Idee ist aber eine aus dem realen Leben: Die Technologie könnte auch als Hilfsmittel gegen verschwitze Hände dienen. Indem die elektrodermale Aktivität gemessen wird, erkennt das System, ob der Spieler schwitzt und somit rutschige Handinnenflächen bekommt. Als Gegenmaßnahme initiiert die Anwendung "Kühl-Feedback am Controller", wie es im Patentantrag heißt.
Gedacht ist diese Technik für die PS3-Bewegungssteuerung Move, im entsprechenden Antrag sind zahlreiche Zeichnungen des dazugehörigen Controllers zu sehen. Darin finden sich auch einige Beschreibungen, wie diese Technik eingesetzt werden könnte und das ist ziemlich spannend.
Move-Controller, der heiß und kalt wird
In einem Beispiel beschreibt Sony das Abfeuern einer Waffe in einem Videospiel. Je länger dies gemacht wird, desto heißer wird die Waffe, was dem Nutzer durch Wärme-Feedback mitgeteilt wird. Nach einer bestimmten Zeit kann es sogar sein, dass die Waffe überhitzt, nicht mehr benutzbar ist und abgekühlt werden muss. Auch das soll in der Hand "erfühlbar" sein, da der Controller dann aktiv und merklich abgekühlt wird.
Zudem soll der Warm/Kalt-Vorgang auch optisch angezeigt werden, der "Gummiball" des Move-Controllers leuchtet dann in warmen bzw. kalten Farben sowie den jeweiligen Zwischenstufen.
Genannt werden auch noch andere Beispiele für mögliche Anwendungen: So könnte es etwa in Kämpfen derartiges Temperatur-Feedback zu Treffern oder Explosionen geben. Vermutlich in Games wie Adventures könnten auf diese Weise auch Objekte versteckt bzw. entdeckt werden, die auf dem Bildschirm nicht zu sehen sind.
Die vielleicht interessanteste Sony-Idee ist aber eine aus dem realen Leben: Die Technologie könnte auch als Hilfsmittel gegen verschwitze Hände dienen. Indem die elektrodermale Aktivität gemessen wird, erkennt das System, ob der Spieler schwitzt und somit rutschige Handinnenflächen bekommt. Als Gegenmaßnahme initiiert die Anwendung "Kühl-Feedback am Controller", wie es im Patentantrag heißt.
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