Sony patentiert Kinect-artige Bewegungssteuerung
Der japanische Elektronikkonzern Sony arbeitet offenbar an einer neuen Bewegungssteuerung für seine Spielkonsole PlayStation, bei der man ähnliche Ansätze nutzen will wie Microsoft bei seiner äußerst erfolgreichen Kameraeinheit Kinect für die Xbox.
In einer jüngst veröffentlichten Patentschrift aus dem Oktober letzten Jahres, wird eine "nutzergesteuerte, dreidimensionale interaktive Gaming-Umgebung" beschrieben. Das Patent wurde von Richard Marks angemeldet, der auch für die Entwicklung von Sonys Eye Toy Kamera und die aktuelle Bewegungssteuerung PlayStation Move verantwortlich war.
Laut dem Patentdokument will Sony weitgehend die gleichen Technologien nutzen, die auch bei Microsofts Kinect zum Einsatz kommen. Unter anderem ist von einem Tiefensensor die Rede, der mit Infrarot arbeitet und in Kombination mit einer infrarotfähigen Kamera verwendet werden soll. Die Nutzer sollen sich vor dem Gerät bewegen, um mit "verschiedenen vom Computer generierten Objekten in Echtzeit zu interagieren".
Noch ist natürlich nicht klar, ob Sony die in dem Patent beschriebene Technologie bald in Form eines für Endkunden verfügbaren Geräts anbieten will. Das Unternehmen war mit der Eye Toy-Kamera für die PlayStation 2 der erste Anbieter, der kamerabasierte Bewegungserkennung nutzte. Inzwischen ist mit der PlayStation Eye-Kamera für die PS3 eine neue Version dieses Systems erhältlich, das einen der Grundpfeiler von Sonys PlayStation Move bildet.
Laut dem Patentdokument will Sony weitgehend die gleichen Technologien nutzen, die auch bei Microsofts Kinect zum Einsatz kommen. Unter anderem ist von einem Tiefensensor die Rede, der mit Infrarot arbeitet und in Kombination mit einer infrarotfähigen Kamera verwendet werden soll. Die Nutzer sollen sich vor dem Gerät bewegen, um mit "verschiedenen vom Computer generierten Objekten in Echtzeit zu interagieren".
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