Microsoft kündigt Entwickler-Kit für Kinect an
Erst zu einem späteren Zeitpunkt wird es das SDK auch mit einer Lizenz geben, die das Erstellen von kostenpflichtiger Software auf Basis von Kinect ermöglicht. Zunächst sollen sich Forscher, Akademiker und Enthusiasten an neuen Einsatzmöglichkeiten der Bewegungssteuerung für die Xbox 360 versuchen.
Seit der Markteinführung von Kinect im November 2010 versuchen sich Hobby-Bastler daran, die innovative Hardware für ihre Ideen zu verwenden. Microsoft hatte von Anfang an betont, dass man die Kinect-Schnittstelle bewusst nicht abgesichert hat und man sich über sämtliche "Hacks" freut, die im Laufe der Zeit entstehen.
Über das offizielle SDK wird man Zugriff auf die Mikrofone, die Kameras sowie die Motoren der Kinect-Einheit erhalten. Damit lassen sich dann eigene Spiele entwickeln, aber auch Anwendungen fernab der Unterhaltung sind denkbar.
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