Doodle Jump: iPhone-Spiel über 5 Mio. Mal verkauft
Auch wenn von Apple keine offiziellen Zahlen vorliegen, bestätigten die Entwickler diese Rekord-Hürde gegenüber dem Blatt. Ursprünglich wollten die beiden Brüder ein Spiel entwickeln, bei dem ein Hase Karotten einsammeln muss. Mit den improvisierten Skizzen waren die beiden Entwickler aus Kroatien allerdings so zufrieden, dass sie das Spielkonzept danach ausrichteten.
Doodle Jump
Anfangs konnte die Brüder nur 20 bis 30 Spiele am Tag verkaufen, wodurch sich zu Beginn eine gewisse Frustrationen bemerkbar machte, sagten sie. Dann haben sie es mit Doodle Jump in die Top 25 geschafft und konnten diese Platzierung halten.
Letztlich wurden die Erwartungen weit übertroffen. Igor und Marko Pusenjak haben ihre bisherigen Jobs gekündigt und konzentrieren sich mit ihrer Firma Lima Sky um die Weiterentwicklung der eigenen Anwendungen.
In Kürze soll eine spezielle iPad-Version über den App Store angeboten werden. Um den Nutzern das gewünschte Spielerlebnis bieten zu können, soll die Version von Doodle Jump nicht nur angepasst, sondern völlig neu entwickelt werden.
Doodle Jump überzeugt die Käufer in erster Linie wegen dem einfachen und simpel gehaltenen Prinzip. Die Spielfigur muss über Plattformen springen und Hindernissen ausweichen. Die Aufgabe der Spieler ist es, die Figur entsprechend zu lenken.
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