Bioshock 2: Bild auf vielen Displays beschnitten
In den Support-Foren des Unternehmens häufen sich bereits die Beschwerden der aufgeregten Käufer. Nutzt man eine Auflösung mit einem Seitenverhältnis von 16:9 oder 16:10, so wird das Bild oben und unten beschnitten, so dass die Sicht für die Spieler eingeschränkt wird. Auch im ersten Bioshock-Teil hatten die Entwickler diesen Fehler gemacht.
Der Community-Manager von 2K Games hat das Problem inzwischen bestätigt und einen Patch versprochen, der den Bildschirmausschnitt für Widescreen-Spieler schon bald erweitern soll. Vermutlich wird das Bild dann rechts und links erweitert, wenn im Breitbild-Format gespielt wird, zumindest ist das bei anderen Spielen so üblich.
Ein weiterer Kritikpunkt, den die US-amerikanischen Spieler in den Support-Foren äußern, ist die fehlende Unterstützung für den Xbox-360-Controller. Der erste Teil ließ sich damit tadellos steuern, im zweiten Teil ist dies nicht mehr möglich. Darauf hat 2K Games bislang noch nicht reagiert.
Der Community-Manager von 2K Games hat das Problem inzwischen bestätigt und einen Patch versprochen, der den Bildschirmausschnitt für Widescreen-Spieler schon bald erweitern soll. Vermutlich wird das Bild dann rechts und links erweitert, wenn im Breitbild-Format gespielt wird, zumindest ist das bei anderen Spielen so üblich.
Ein weiterer Kritikpunkt, den die US-amerikanischen Spieler in den Support-Foren äußern, ist die fehlende Unterstützung für den Xbox-360-Controller. Der erste Teil ließ sich damit tadellos steuern, im zweiten Teil ist dies nicht mehr möglich. Darauf hat 2K Games bislang noch nicht reagiert.
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Michael Diestelberg
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