Markt für PC-Spiele wächst 2008 um 18 Prozent
Der Marktwert von PC-Spielen und Spiele-Hardware stieg im vergangenen Jahr auf 68 Milliarden US-Dollar, so die PCGA. Bis zum Jahr 2013 soll der Gesamtwert auf 143 Milliarden US-Dollar steigen, so die Prognose. Die Zahl der Nutzer soll von derzeit rund 228 Millionen PC-Spielern auf 600 Millionen im Jahr 2013 zulegen.
"Das Spielen am Computer lässt sich nicht mehr nur auf eine kleine Gruppe von Hardcore-Spielern mit High-End-Systemen beschränken", so Bob O'Donnell Vizepräsident der Client- und Display-Sparte bei den Marktforschern von IDC. "Studien zeigen, dass 60 Prozent aller US-Kunden über 18 Jahren Videospiele spielen und 59 Prozent davon den Computer als primäre Plattform bevorzugen."
Die Führung auf dem Markt für PC-Spiele hat O'Donnell zufolge im vergangenen Jahr China übernommen. Fast der gesamte Umsatz wurde dabei über Online-Geschäftsmodelle erzielt, merkte DFC Intelligence-Analyst David Cole an. Eine ähnliche Entwicklung wird auch für den weltweiten Spiele-Markt erwartet.
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