Nvidia GeForce-Treiber 177.92 Beta für Vista & XP
Es ist zu beachten, dass es sich bei diesem Treiber um eine Betaversion handelt, die noch Fehler aufweisen kann.
Neu ist unter anderem die Unterstützung für die neue Mittelklasse-Grafikkarte Nvidia GeForce 9400 GT, die gerade offiziell eingeführt wurde. Diese Betaversion bringt auch eine Version des PhysX System-Pakets zur Nutzung von Grafikkarten der GeForce 8- und 9-Serien für die Berechnung von Physikeffekten in Spielen mit.
Release Highlights:
- Unterstützung für die Grafikprozessoren der Serien GeForce 6, 7, 8, 9 und 200, inklusive der neuen Grafikprozessoren GeForce 9800 GTX+, 9800 GT, 9500 GT und 9400 GT GPUs.
- Unterstützung für NVIDIA PhysX Beschleunigung für alle Grafikprozessoren der Serien GeForce 8, 9 und 200 mit mindestens 256 MB Grafikspeicher hinzugefügt (dieses Treiberpaket installiert die NVIDIA PhysX System Software v8.08.18).
- Um sofort die PhysX Grafikprozessorbeschleunigung bei Vollversionen und Demos verschiedener Spiele zu erleben, einfach den GeForce Power Pack herunterladen.
- Unterstützung für NVIDIA Dual und 3-way SLI Technologie für Grafikprozessoren der GeForce GTX 200 Serie mit Intel® D5400XS Mainboards hinzugefügt.
- Unterstützung für Konfigurationen mit einer einzelnen Grafikkarte und für NVIDIA SLI™ technology in DirectX 9, DirectX 10, und OpenGL, 3-way and Quad SLI technology.
- Unterstützung für CUDA™.
- Unterstützung der verteilten Anwendung Folding@home. Zum Download des High-Performance-Clients für NVIDIA Grafikprozessoren hier klicken.
- Unterstützung für NVIDIA GeForce 3D Stereo Technology.
- Unterstützt Grafikprozessor-Übertaktung und Temperaturüberwachung, sofern die NVIDIA System Tools softwareinstalliert ist.
- Mehrere Verbesserungen der 3D-Anwendungsleistung hinzugefügt. Im Folgenden einige Beispiele für Verbesserungen, die mit dem Treiber v177.92 WHQL im Vergleich zum Treiber v175.19 WHQL gemessen wurden:
- Verbesserung mit einem einzelnen Grafikprozessor um bis zu 11 % bei 3DMark Vantage (Einstellung ‘Leistung’)
- Verbesserung mit einem einzelnen Grafikprozessor um bis zu 11 % bei Assassin's Creed DX10
- Verbesserung mit einem einzelnen Grafikprozessor um bis zu 15 % bei Bioshock DX10
- Verbesserung mit einem einzelnen Grafikprozessor um bis zu 15 % bei Call of Duty 4
- Verbesserung mit einem einzelnen Grafikprozessor um bis zu 8 % bei Enemy Territory: Quake Wars
- Verbesserung mit Dual SLI um bis zu 7 % bei Bioshock DX10
- Verbesserung mit Dual SLI um bis zu 10 % bei Company of Heroes: Opposing Fronts DX10
- Verbesserung mit Dual SLI um bis zu 12 % bei Enemy Territory: Quake Wars
- Verbesserung mit Dual SLI um bis zu 10 % bei World in Conflict DX10
- Zahlreiche Kompatibilitätsprobleme bei 3D-Anwendungen behoben. Weitere Informationen zu Produkt-Support, Merkmalen, Treiberupdates und Kompatibilität sind den Versionshinweisen zu entnehmen.
Neuerungen und behobene Fehler:
- Windows Vista 32-Bit:
- GeForce GTX 280/260: Fixed issue where the fan RPM on GeForce GTX 280/260
- graphics cards does not return to lower levels after running stressful 3D applications. [449165]
- GeForce 9800 GTX: City of Heroes-only a quarter of the screen is visible when launching the game. [448143]
- GeForce 8800 GTS: The desktop color becomes dark after switching from Clone mode to single‐display mode. [353737]
- GeForce 8800 GTX: Company of Heroes (DirectX 10)-the game crashes while loading the performance test at 2560x1600 resolution with all settings at medium.
- [SLI], GeForce 8800 GT: After enabling or disabling SLI mode, the Resize Desktop page does not open after clicking "Resize my desktop” from the NVIDIA Control Panel Resize HDTV Desktop page. [369626]
- [SLI], GeForce 8 series: Company of Heroes-performance is more choppy with SLI
- mode than with single‐GPU mode. [334068]
- [SLI], GeForce 8 Series, GeForce 7 Series: Everquest2-part of the desktop is visible during the intro movie when the game resolution is the same as the desktop resolution. [297754]
- Windows Vista 64-Bit
- GeForce 9800 GTX: City of Heroes-only a quarter of the screen is visible when launching the game. [448143]
- GeForce 8600: F.E.A.R.-after loading or saving a game, the performance drops for 5—10 seconds before returning to normal. [340874]
- [SLI]: Program settings cannot be applied for a newly added SLI profile if the profile duplicates an existing one. [393649]
- [SLI], GeForce 9600 GT, GeForce 8600 GTS: Crysis ‐ the sky becomes corrupted after changing resolution with SLI mode enabled. [385470] NVIDIA recommends that you save and then exit the game before changing the resolution.
- [SLI], GeForce 9600 GT, GeForce 6600: Prey ‐ the SLI visual indicator does not appear when viewing SLI load balancing even though SLI mode is enabled and
- active. [379824]
- Windows XP 32-Bit:
- GeForce 8800: The desktop color becomes dark after switching displays in multi‐display mode. [353737]
- GeForce 8800 GTX: Blue‐screen crash occurs when changing resolutions while Direct3D, OpenGL, and video applications are open at the same
- time.[262074]
- GeForce 8300/8400/8500: Sid Meierʹs Railroads!-tearing occurs at the default settings. [354200]
- [SLI], GeForce GTX 260/280: The system restarts after switching displays from the primary GPU to the secondary GPU when SLI is enabled. [444987]
Downloads:
Neueste Downloads
Neue Nachrichten
Beliebte Nachrichten
Videos
Meist kommentierte Nachrichten
Forum
-
Befreiungsschlag im Alpenraum
d-hubs - Gestern 10:58 Uhr -
RapidRAW v1.5.9: nun für Windows, macOS, Linux & Android ::
d-hubs - Vorgestern 13:38 Uhr -
WordPress 7.0.1: Ein Wartungs-Release mit Fokus auf Stabilität
d-hubs - 12.07. 18:42 Uhr -
vivaldi 8.1.4087.48 ist erschienen
d-hubs - 11.07. 19:37 Uhr -
Diskussionsthread: Playstation 4
Venom316 - 10.07. 15:18 Uhr
❤ WinFuture unterstützen
Sie wollen online einkaufen?
Dann nutzen Sie bitte einen der folgenden Links,
um WinFuture zu unterstützen:
Vielen Dank!
Alle Kommentare zu dieser News anzeigen