Bericht: Nvidia plant verbesserte GeForce GTX 260
Nachdem ATI kürzlich eine Dual-Variante seiner Radeon HD 4870 vorstellte, die die aktuellen Grafikkarten des Konkurrenten Nvidia hinter sich lässt, plant dieser nun ein Upgrade seiner High-End-Grafikkarte GeForce GTX 260. Nach Angaben von Expreview ist geplant, die Zahl der so genannten Texture Processing Cluster (TPC) zu steigern.
Diese übernehmen bei den Grafikkarten von Nvidia die Verarbeitung von Texturen. Pro Grafikchip sind bei der GTX 260 bisher 8 TPCs vorhanden. Künftig steigt ihre Zahl auf 9, so dass die Menge der Shader-Prozessoren von 192 auf 216 zunimmt. Beim zugrunde liegenden G200-Chip besteht ein TPC aus 24 Shader-Prozessoren.
Darüber hinaus verändern sich die Spezifikationen nicht. Die GeForce GTX 260 arbeitet also auch weiterhin mit 576 Megahertz Kerntakt, 1242 Megahertz Shader-Takt und 999 Megahertz Speichertakt. Das Speicher-Interface bleibt 448 Bit breit und die Kapazität liegt weiterhin bei 896 Megabyte.
Durch die Aktualisierung kann Nvidia wahrscheinlich besser mit der Radeon HD 4870 konkurrieren. Den Angaben von Expreview zufolge soll die neue Variante der GTX 260 Mitte September Einzug halten. Bald wird es allerdings eine Dual-Variante der Radeon HD 4850 geben.
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