Spiele mit Gedanken steuern - Helm noch dieses Jahr
Emotiv geht davon aus, dass man den Helm bereits zum Jahresende in den Handel bringen kann. Für 299 US-Dollar kann sich dann jeder an der Gedankensteuerung versuchen. Das System erkennt minimale Ströme des Gehirns, die so genannten Gehirnwellen, sucht darin nach Mustern und setzt diese in entsprechende Befehle für ein Spiel um.
Vor der ersten Nutzung muss der Spieler den Controller-Helm kalibirieren. Dazu muss er sich bestimmte Aktionen mehrmals bildlich vorstellen, so dass der Helm die dazugehörigen Gehirnwellen erkennen kann. Dazu gehört beispielsweise das Aufheben eines Objektes oder ein bestimmter Gesichtsausdruck.
Die Steuerung eines kompletten Spiels wird mit dem Produkt von Emotiv nicht möglich sein. So muss man beispielsweise für die Navigation innerhalb einer Welt weiterhin einen gewöhnlichen Controller verwenden. Trotzdem geht das Unternehmen davon aus, dass der Helm eine weite Verbreitung finden wird, nicht zuletzt, weil man mit vielen Spielestudios zusammenarbeitet.
Weitere Informationen: Emotiv.com
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Michael Diestelberg
Redakteur bei WinFuture
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