Engine für 3D-Shooter auf Basis von Flash vorgestellt
Das Konzept basiert auf der freien 3D-Engine Papervision 3D für Flash und wird auf der Homepage des Entwicklers anhand von zwei Demos vorgestellt. Wer die Demos ausprobieren möchte, muss jedoch über einen leistungsfähigen Rechner verfügen, da bisher kaum Optimierungen vorgenommen wurden. Außerdem muss man noch recht lange warten, bis der Ladeprozess abgeschlossen ist.

Da es sich um Beispiele handelt, ist auch noch mit einigen Fehlern zu rechnen. Immerhin ist es möglich, sich durch die 3D-Welt zu bewegen, wobei die Tasten E (vorwärts), D (rückwärts), S (Schritt nach links) und F (Schritt nach rechts) verwendet werden müssen.
Die vom Actionscript-Spezialisten Paul Spitzer entwickelte 3D-Shooter-Engine zeigt das Potenzial der Flash-Technologie auf eindrucksvolle Art und Weise. Die mit ihr realisierbaren Shooter dürften zwar grafisch weniger anspruchsvoll ausfallen, als die aktuellen Top-Titel von großen Spieleherstellern, in Zukunft wird es aber sicherlich den einen oder anderen Versuch geben, einen Shooter auf Basis der Engine zu realisieren.
Weitere Informationen & Demos: Actionscriptarchitect.com
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