3D-Kamera für Spiele macht Controller überflüssig
Der Hersteller sieht für sein Produkt in verschiedenen Anwendungsbereichen gute Chancen. So soll die "ZCam" genannte 3D-Kamera unter anderem bestens für die Bedienung eines ganz normalen Computers geeignet sein. Laut 3DV soll das Gerät vor allem für die Nutzung von Spielen interessant sein.
Darüber hinaus will man aber auch in anderen Bereichen Fuß fassen, darunter endkundenorientierte Elektronikgeräte, die Automobilindustrie und Robotik. Das Prinzip, welches bei der ZCam zum Einsatz kommt erinnert ein wenig an die von der PlayStation bekannte EyeToy-Kamera, diese kann aber nur zweidimensionale Bilder aufnehmen.
Die Kamera von 3DV nutzt hingegen kurze Infrarotpulse und misst deren Reflexionen durch Objekte. Mit einer speziellen Software wird es der Kamera möglich, die Distanz der Objekte zu erkennen und zwischen ihnen zu unterscheiden. Das Ganze soll eine so hohe Genauigkeit besitzen, dass sogar zwischen einzelnen Fingern unterschieden werden kann.
Dadurch kann zum Beispiel entweder mit vollem Körpereinsatz oder nur mit dem Daumen navigiert werden. Der Spieler kann außerdem in das Spiel eingebunden werden, wozu er einfach von der Kamera gefilmt wird. Die Bedienung kann auch mit einem beliebigen Objekt erfolgen, es ist also kein spezieller Controller nötig.
Mit einer Frequenz von 60 Bildern in der Sekunde will der Hersteller eine höchstmögliche Genauigkeit seines Produkts gewährleisten, ohne dass dabei Latenzen auftreten. Dabei soll die Software der Kamera die CPU des jeweiligen Rechners nur wenig beanspruchen. 3DV will mit der neuen Kamera nun die Bedienung von Spielen revolutionieren.
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