Nintendo schlägt wieder zu:
144 GitHub-Repos von Moddern gesperrt
Nintendo hat wieder einmal zugeschlagen und 144 Repositories auf GitHub sperren lassen. Die betroffenen Projekte boten Mod-Chip-Firmware für die originale Switch an. Mit der Software konnten Nutzer den Kopierschutz der Konsole gezielt umgehen.
So hat das Unternehmen vergangene Woche auf GitHub eine riesige Zahl an Projekten sperren lassen. Durch eine Beschwerde nach dem Digital Millennium Copyright Act wurden 144 Repositories offline genommen. Die Archive enthielten den Quellcode für Mod-Chip-Firmware für die originale Nintendo Switch. Darunter befanden sich Projekte wie Picofly, HWFLY, SX Core und SX Lite.
Solche Firmware wird auf Chips aufgespielt, die in die Switch eingesetzt werden und das Umgehen von Sicherheitsvorkehrungen ermöglichen, um eigene Modifikationen an der Konsole vornehmen zu können. Während die ursprüngliche Konsole noch eine nicht behebbare Hardware-Schwachstelle im Wiederherstellungsmodus aufweist, die sich mit entsprechenden Chips ausnutzen lässt, hat Nintendo die Lücke in späteren Revisionen wie der Switch Lite und dem OLED-Modell geschlossen.
Um auf den Geräten eigene Software auszuführen, muss der Mod-Chip auf die Hauptplatine gelötet und mit Software wie Picofly oder HWFLY bespielt werden. Durch sogenanntes Voltage-Glitching wird dann die sichere Startsequenz der Switch umgangen.
Wie Tom's Hardware berichtet, argumentiert Nintendo in der Beschwerde an GitHub, dass die Software primär der illegalen Umgehung technischer Schutzmaßnahmen diene. Dadurch verstoße der Code gegen das Urheberrecht, da er das Abspielen raubkopierter Spiele ermögliche.
Um den rechtlichen Druck zu untermauern, verweist Nintendo auf das frühere Strafverfahren gegen die Gruppe Team-Xecuter. Deren Mitglied Gary Bowser wurde 2020 verhaftet und später zu 40 Monaten Gefängnis verurteilt. Die Gruppe hatte mit dem Verkauf von Umgehungshardware laut US-Regierung einen Schaden von bis zu 150 Millionen Dollar (etwa 134 Millionen Euro) verursacht.
Glaubt ihr, Nintendo wird zeitnah auch gegen die aktuellen PC-Portierungen seiner Titel vorgehen? Seht ihr eine echte Chance für das Unternehmen, solche Projekte auf diesem Weg zu stoppen? Teilt eure Meinung in den Kommentaren!
Switch 2 + Ocarina of Time Das Zelda-Bundle bei Media Markt
Siehe auch:
- Nintendo ließ vergangene Woche auf GitHub 144 Repositories sperren
- Betroffen waren Projekte zu Mod-Chip-Firmware der originalen Switch
- Betroffen sind bekannte Tools wie Picofly, HWFLY sowie SX Core
- Die Software dient laut Beschwerde primär der Umgehung von Schutzmaßnahmen
- Für bereits installierte Mod-Chips hat die Sperrung keine direkten Auswirkungen
- Zukünftig wird es für Anwender schwerer, an die Firmware zu gelangen
Schlag gegen Switch-Modifikationen
Nintendo muss gerade zusehen, wie etliche seiner Spiele zunehmend geknackt werden und auf anderen Plattformen wie dem PC landen. Auch das brandneue Remake zu The Legend of Zelda: Ocarina of Time war schon nach einem Tag per Emulator, und nach einem verlängerten Wochenende nativ unter Windows spielbar. Während die Japaner an dieser Front gerade etwas hilflos zusehen müssen, greifen sie an anderer Stelle jetzt wieder einmal gewohnt hart durch.So hat das Unternehmen vergangene Woche auf GitHub eine riesige Zahl an Projekten sperren lassen. Durch eine Beschwerde nach dem Digital Millennium Copyright Act wurden 144 Repositories offline genommen. Die Archive enthielten den Quellcode für Mod-Chip-Firmware für die originale Nintendo Switch. Darunter befanden sich Projekte wie Picofly, HWFLY, SX Core und SX Lite.
Solche Firmware wird auf Chips aufgespielt, die in die Switch eingesetzt werden und das Umgehen von Sicherheitsvorkehrungen ermöglichen, um eigene Modifikationen an der Konsole vornehmen zu können. Während die ursprüngliche Konsole noch eine nicht behebbare Hardware-Schwachstelle im Wiederherstellungsmodus aufweist, die sich mit entsprechenden Chips ausnutzen lässt, hat Nintendo die Lücke in späteren Revisionen wie der Switch Lite und dem OLED-Modell geschlossen.
Um auf den Geräten eigene Software auszuführen, muss der Mod-Chip auf die Hauptplatine gelötet und mit Software wie Picofly oder HWFLY bespielt werden. Durch sogenanntes Voltage-Glitching wird dann die sichere Startsequenz der Switch umgangen.
Wie Tom's Hardware berichtet, argumentiert Nintendo in der Beschwerde an GitHub, dass die Software primär der illegalen Umgehung technischer Schutzmaßnahmen diene. Dadurch verstoße der Code gegen das Urheberrecht, da er das Abspielen raubkopierter Spiele ermögliche.
Erschwerte Verfügbarkeit
Für Nutzer, die bereits einen funktionsfähigen Mod-Chip in ihrer Konsole installiert haben, hat die Sperrung der Repositories keine direkten Auswirkungen. Die Hardware funktioniert weiterhin. Allerdings wird es für die Anwender zukünftig schwerer, an Firmware-Updates zu gelangen oder den Chip neu zu flashen. Auch Neuinstallationen werden durch das Fehlen der Software auf GitHub erschwert.Um den rechtlichen Druck zu untermauern, verweist Nintendo auf das frühere Strafverfahren gegen die Gruppe Team-Xecuter. Deren Mitglied Gary Bowser wurde 2020 verhaftet und später zu 40 Monaten Gefängnis verurteilt. Die Gruppe hatte mit dem Verkauf von Umgehungshardware laut US-Regierung einen Schaden von bis zu 150 Millionen Dollar (etwa 134 Millionen Euro) verursacht.
Glaubt ihr, Nintendo wird zeitnah auch gegen die aktuellen PC-Portierungen seiner Titel vorgehen? Seht ihr eine echte Chance für das Unternehmen, solche Projekte auf diesem Weg zu stoppen? Teilt eure Meinung in den Kommentaren!
Switch 2 + Ocarina of Time Das Zelda-Bundle bei Media Markt
Siehe auch:
- Nintendo Switch 2: Verkäufe brechen nach Preiserhöhung drastisch ein
- Nintendo verliert wichtigen Zulieferer für physische Switch-Spiele
- Kommt die Nintendo Switch 2 Lite? Samsung-Leak sorgt für Hoffnung
- Nintendo: Keine Pläne, auf physische Spiele-Medien zu verzichten
- Ehemaliger Reddit-Moderator muss Millionenstrafe an Nintendo zahlen
Themen:
Felix KrauthRedakteur für Windows & Hardware
War Game Designer, bevor er Journalist wurde, und testet Spiele bis heute selbst. Sein Spektrum reicht von der FritzBox über Windows 11 und Apple bis zu Gaming.
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